ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony แลนซ์แมคโดนัลด์ผู้ดัดแปลงวิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงประกาศบน Twitter ว่า Sony Interactive Entertainment ขอให้ลบลิงก์ไปยังแพตช์ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม
แมคโดนัลด์เน้นการประชดโดยอ้างอิงการประชุมที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหาร PlayStation Shuhei Yoshida ที่ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ที่เขาสร้างการสร้าง Bloodborne 60fps mod มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นเสียงหัวเราะ
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne ของแพทช์รุ่นต่อไปยังคงเป็นจุดสำคัญของการต่อสู้ในหมู่แฟน ๆ แม้จะมีความสำเร็จที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ Sony ยังไม่ได้เปิดตัวการอัปเดต remasters หรือภาคต่อใด ๆ ซึ่งนำไปสู่การเก็งกำไรอย่างกว้างขวาง การขาดการสนับสนุนอย่างเป็นทางการนี้ทำให้ชุมชนพึ่งพาแพทช์ที่ทำจากแฟน ๆ และเมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4
ความก้าวหน้าล่าสุดในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะ Shadps4 อนุญาตให้มีประสบการณ์ใกล้กับพีซีใกล้ ๆ รวมถึงการเล่นแบบเต็ม 60fps การพัฒนานี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่ามันมีส่วนทำให้การกระทำ DMCA ที่ก้าวร้าวมากขึ้นของ Sony หรือไม่ IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอทฤษฎีส่วนตัวของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาคาดการณ์ว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับการปกป้องจากการทำงานของเขาและไม่ชอบที่จะมอบหมายให้ remastering หรืออัปเดตผู้อื่น โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวและไม่ใช่การเปิดเผยข้อมูลที่เป็นความลับ
แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งในการสัมภาษณ์โดยอ้างถึงการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software แต่เขาก็รับทราบเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมาว่าเกมดังกล่าวจะได้รับประโยชน์จากการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัย อนาคตของเกมยังคงไม่แน่นอนปล่อยให้ Bloodborne อยู่เฉยๆเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก