Bahay Balita Sinisingil ng mga manlalaro ang itim na alamat: ang mga tagalikha ni Wukong na may \ "katamaran at kasinungalingan \"

Sinisingil ng mga manlalaro ang itim na alamat: ang mga tagalikha ni Wukong na may \ "katamaran at kasinungalingan \"

by Connor Mar 25,2025

Sinisingil ng mga manlalaro ang itim na alamat: ang mga tagalikha ni Wukong na may \ "katamaran at kasinungalingan \"

Si Yokar-Feng Ji, ang pangulo ng Game Science Studio, kamakailan ay nagpapagaan sa mga hamon ng pag-optimize ng kanilang laro para sa serye ng Xbox S. Ayon kay JI, ang mga limitasyon ng hardware ng console, partikular na 10GB ng RAM na may 2GB na nakalaan para sa system, ay nagdudulot ng mga makabuluhang hadlang. Ang sitwasyong ito ay hinihiling ng isang mataas na antas ng kadalubhasaan at karanasan upang mabisa nang epektibo.

Gayunpaman, ang mga pahayag na ito ay nagdulot ng isang alon ng pag -aalinlangan sa komunidad ng gaming. Maraming mga manlalaro ang nagtanong sa bisa ng mga habol na ito, na nagmumungkahi na ang iba pang mga kadahilanan ay maaaring maglaro. Ang ilan ay nag -isip na ang isang eksklusibong kasunduan sa Sony ay maaaring maging tunay na dahilan sa likod ng mga pagkaantala, habang ang iba ay pumuna sa mga nag -develop para sa napansin na katamaran. Itinuturo nila ang iba pang matagumpay na port ng higit pang hinihingi na mga laro sa serye ng Xbox bilang katibayan na ang mga isyu sa agham ng laro ay maaaring hindi lamang teknikal.

Ang tiyempo ng mga paghahayag na ito ay nagtaas din ng kilay. Kung ang science science ay may kamalayan sa mga pagtutukoy ng serye ng Xbox mula noong anunsyo nito noong 2020, bakit ang mga isyung ito ay magaan lamang ngayon, mga taon sa proseso ng pag -unlad? Ang tanong na ito ay partikular na madulas na ibinigay na ang science science ay inihayag ang petsa ng paglabas ng Xbox sa panahon ng Game Awards 2023, na nagpapahiwatig na sila ay may kaalaman tungkol sa mga kakayahan ng console tulad ng kamakailan lamang noong Disyembre 2023.

Ang mga sentimento ng manlalaro, tulad ng nakikita sa iba't ibang mga puna, mula sa hindi paniniwala hanggang sa tuwirang mga akusasyon ng panlilinlang. Ang ilang mga manlalaro ay nagtaltalan na ang matagumpay na pagganap ng mga laro tulad ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2 sa mga serye ay pinapabagsak ang mga pag -angkin ng Game Science, na nagmumungkahi na ang problema ay hindi namamalagi sa hardware ngunit sa diskarte ng mga nag -develop.

Tulad ng para sa hinaharap ng itim na mitolohiya: Wukong sa Xbox Series X | s, ang mga nag -develop ay hindi pa nagbibigay ng isang malinaw na sagot, na iniiwan ang mga tagahanga tungkol sa kung ang laro ay kalaunan ay gagawa ng paraan sa mga console na ito.