Ang aming kamakailang paglalakbay sa Osaka, Japan, ay hindi lamang isang paglalakbay sa pamamagitan ng nakagaganyak na mga kalye kundi pati na rin isang malalim na pagsisid sa kapana -panabik na mundo ng pag -unlad ng video game. Nagkaroon kami ng pribilehiyo na gumugol ng dalawang oras sa mga malikhaing kaisipan sa likod ng inaasahang pagkakasunod-sunod sa Okami, nakikipag-chat sa direktor ng Clover na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng makina ng makina na si Kiyohiko Sakata. Ibinahagi nila ang mga pananaw sa paparating na proyekto, mga pinagmulan nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga. Kung mas gusto mo ang panonood o pagbabasa, ang aming buong pakikipanayam ay magagamit para sa iyo upang tamasahin. Para sa mga maikli sa oras, narito ang isang buod ng mga pangunahing punto na ang mga mahilig sa okami ay makakahanap ng nakakaintriga:
Ang sunud -sunod na Okami ay pinalakas ng Re engine
Ang pinaka makabuluhang paghahayag mula sa aming talakayan ay ang sunud -sunod na Okami ay nilikha gamit ang advanced na re engine ng Capcom. Para sa isang mas detalyadong pagsusuri, tingnan ang aming nakalaang artikulo. Mahalaga, pinapayagan ng RE engine ang mga developer na dalhin sa mga elemento ng buhay ng kanilang orihinal na pangitain para sa Okami na dati nang hindi makakamit dahil sa mga limitasyong teknolohikal. Habang ang ilan sa Clover ay mga bagong dating sa makina na ito, ang kapareha ng Capcom, ang Machine Head Works, ay nagpapahiram sa kanilang kadalubhasaan.
Ang Misteryo Ex-Platinum Developer ay Sumali sa Proyekto sa pamamagitan ng Machine Head Works
Ang mga alingawngaw ay nagpalipat -lipat tungkol sa pag -alis ng talento ng mga platinumgames, kabilang ang mga pangunahing numero na nakipagtulungan kay Hideki Kamiya sa orihinal na Okami. Kapag nagtanong kami tungkol sa mga potensyal na paglahok mula sa mga kagustuhan nina Shinji Mikami, Abebe Tinari, o Takahisa Taura, si Kamiya ay nagpahiwatig sa pakikilahok ng dating kawani ng Platinum at Capcom sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina, kahit na pinanatili niya ang mga detalye sa ilalim ng balot. Sabik kaming nanonood ng higit pang mga detalye.
Ang matagal na pagnanais ng Capcom para sa isang sunud -sunod na okami
Ang Capcom ay isinasaalang -alang ang isang sumunod na pangyayari sa Okami sa ngayon. Sa kabila ng paunang pagbebenta ng underwhelming, ang lumalagong katanyagan ng laro sa bawat bagong paglabas ng platform ay nahuli ng pansin ng Capcom. Tulad ng ipinaliwanag ng prodyuser na si Yoshiaki Hirabayashi, ang tamang koponan ay kailangang tipunin, at tumagal ng oras para mahulog ang lahat. Gamit ang Kamiya at Machine Head ay nakasakay, ang proyekto ay sumusulong na ngayon.
Isang direktang pagpapatuloy ng orihinal na kwento
Mayroong ilang kalabuan tungkol sa kung ito ay magiging isang tunay na sumunod na pangyayari o isang pag-ikot, na ibinigay ng anunsyo ng Capcom ay kulang ng isang tiyak na pamagat. Gayunpaman, kinumpirma nina Hirabayashi at Kamiya na ito ay talagang isang direktang pagkakasunod -sunod, pagpili ng kanan kung saan tumigil ang unang laro, na nag -iiwan ng maraming silid para sa karagdagang pagkukuwento.
Bumalik ang Amaterasu sa trailer
Ang mga tagahanga ay maaaring matiyak na ang minamahal na character na Amaterasu, ang pinagmulan ng lahat na mabuti, ay magbabalik sa trailer ng sumunod na pangyayari.
Pagkilala sa Okamiden
Ang follow-up ng Nintendo DS, Okamiden, ay may sariling fanbase, ngunit hindi nito natutugunan ang mga inaasahan ng lahat. Kinilala ito ni Hirabayashi, na napansin na ang pagkakasunod -sunod ay naglalayong ihanay nang mas malapit sa salaysay ng orihinal na Okami.
Okami 2 Game Awards Teaser Screenshot
9 mga imahe
Nakikipag -ugnayan si Hideki Kamiya sa mga tagahanga sa social media
Hindi lihim na si Hideki Kamiya ay aktibo sa social media, at inihayag niya na binibigyang pansin niya ang mga inaasahan ng mga tagahanga para sa pagkakasunod -sunod ng Okami. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang laro ay hindi magiging isang direktang tugon sa mga kahilingan ng tagahanga ngunit magsisikap na makuha ang saya at kakanyahan na inaasahan ng mga tagahanga.
Ang kontribusyon sa musikal ni Rei KonDoh sa sumunod na pangyayari
Si Rei Kondoh, na kilala sa kanyang trabaho sa mga laro tulad ng Bayonetta at ang orihinal na Okami, ay binubuo ang pag -aayos ng 'Rising Sun' para sa Okami sunud -sunod na trailer na ipinakita sa Game Awards. Ipinapahiwatig nito ang kanyang paglahok sa bagong soundtrack, pagdaragdag ng isang pamilyar ngunit sariwang karanasan sa pandinig.
Mga unang yugto ng pag -unlad
Inihayag ng koponan ang sunud -sunod na Okami dahil sa kanilang sigasig para sa proyekto, ngunit binalaan nila ang mga tagahanga na maging mapagpasensya. Binigyang diin ni Hirabayashi na ang kalidad ay hindi isakripisyo para sa bilis, at habang maaaring ilang oras bago ang karagdagang pag -update, ang pangkat ng pag -unlad ay malalim na nakatuon sa paglikha ng isang laro na nakakatugon sa mga inaasahan ng lahat.
Maaari kang sumisid nang mas malalim sa aming komprehensibong pakikipanayam sa mga nangunguna sa Okami sequel dito.