Ang split fiction ay nagpapatuloy sa higit pang mga sorpresa
Ang mga unang manlalaro upang tapusin ang hamon na "Laser Hell" ay kumita ng isang paglalakbay sa Hazelight Studios
Ang split fiction ay gumagawa ng mga alon mula nang ilunsad ito noong nakaraang buwan, at ang kaguluhan ay nagpapatuloy habang ang mga manlalaro ay hindi nakakakita ng nakatagong yugto ng "laser hell". Ang mapaghamong antas ng lihim na ito ay napatunayan na isang matigas na nut upang mag -crack, ngunit ang mga streamer ng Tsino na sina Sharkovo at E1um4y ay tumaas sa okasyon. Ang kanilang tagumpay sa Laser Hell Hamon, na nagsasangkot sa pag-navigate ng isang yugto ng platform na puno ng laser na na-access sa pamamagitan ng isang tiyak na pagkakasunud-sunod ng mga switch sa antas ng paghihiwalay, ay nakuha at ibinahagi sa bilibili.
Ang kanilang tagumpay ay natugunan ng isang personal na pagbati ng video mula sa tagapagtatag ng Hazelight na si Josef Fares, na nagpahayag na kahit na ang karamihan sa kanyang koponan ay nakipaglaban sa antas. Ang mga pamasahe ay nagpunta sa isang hakbang pa, na nagpapalawak ng isang paanyaya sa duo upang bisitahin ang Hazelight Studios sa Sweden. Kasunod ng paglabas ng video, ang pamasahe ay kinuha sa Twitter (x) noong Marso 19 upang muling isulat ang kanyang paghanga at pangako: "Congrats to 'Sharkovo' at 'E1um4y' para sa pagtatapos ng lihim na hamon na 'laser hell' sa #Splitfiction. Napaka -kahanga -hanga! Panatilihin ko ang aking pangako at inaanyayahan kayong dalawa sa Sweden para sa isang maagang pagtingin sa aming susunod na laro.
Ang Hazelight Studios na nagtatrabaho sa susunod na laro
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Mga Kaibigan bawat pangalawang podcast noong Marso 17, tinalakay ni Josef Fares ang relasyon ni Hazelight sa publisher na EA at hinted sa susunod na proyekto ng studio. Ang mga pamasahe ay nagpahayag ng isang natatanging pakiramdam ng pagkumpleto na may split fiction, na naglalarawan nito bilang ang pinakamahusay na natanggap na hazelight ng laro na ginawa. Gayunpaman, ang kanyang pokus ay lumipat na sa hinaharap. "Para sa akin, sa personal, sa tuwing wala na ang isang laro, ako ay uri ng tapos na. Ako ay tulad ng, 'OK, narito ang susunod na bagay.' Ito ay medyo sobrang espesyal ... ngunit ako ay lubos na nakatuon at nasasabik sa susunod na bagay na nasimulan na namin, "ibinahagi niya.
Habang ang mga pamasahe ay nagpapanatili ng mga detalye tungkol sa bagong laro sa ilalim ng balot, na binabanggit ang maagang yugto nito, tiniyak niya ang mga tagahanga ng kaguluhan at dedikasyon ng studio. "May isang dahilan kung bakit hindi ko maaaring pag-usapan ang susunod na laro; ito ay dahil sa maaga ... kami ay napaka, napaka, napaka, labis na nasasabik dito. Tuwang-tuwa, at nagsimula kaming magtrabaho sa isang buwan na ang nakakaraan-ish," dagdag niya.
Tungkol sa pakikipagtulungan ni Hazelight sa EA, malinaw ang pamasahe: "Narito ang bagay, hindi nauunawaan ito ng mga tao: Ang EA ay isang tagasuporta. Hindi namin mga laro sa kanila ... mayroon silang zero, at ang ibig kong sabihin ay zero, bagay na sasabihin tungkol sa kung ano ang susunod na ginagawa namin." Binigyang diin niya ang paggalang ni EA sa malikhaing awtonomiya ng Hazelight, na nagsasabi, "Siguro sila ay nagkagulo sa ibang mga developer. Sa amin, hindi. Nirerespeto nila kami. Nirerespeto nila ang ginagawa natin ... Ngayon, naging isa tayo sa kanilang pinakamatagumpay na mga studio."
Unang pag -update at paghagupit ng 2 milyong benta sa 1 linggo
Noong Marso 17, natanggap ng Split Fiction ang unang pag-update nito, pagtugon sa feedback ng komunidad na may mga pag-aayos para sa mga in-game mechanics, online play glitches, at mga isyu sa lokalisasyon sa lahat ng mga wika. Ang pag -update na ito ay binibigyang diin ang pangako ng Hazelight sa pagpapahusay ng karanasan sa player.
Bilang karagdagan, nakamit ng Split Fiction ang isang kamangha -manghang milyahe, na nagbebenta ng higit sa 2 milyong mga kopya sa loob lamang ng isang linggo ng paglabas nito. Ang tagumpay na ito ay higit sa paunang pagbebenta ng nakaraang pamagat ng Hazelight, tatagal ng dalawa, na nagbebenta ng 1 milyong kopya ng ilang linggo pagkatapos ng paglulunsad ng 2021 at kalaunan ay umabot sa 20 milyon noong Oktubre 2024.
Magagamit na ngayon ang Split Fiction sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Upang manatiling na -update sa pinakabagong balita sa laro, siguraduhing suriin ang aming artikulo sa ibaba!