นวนิยายแยกดำเนินการต่อไปด้วยความประหลาดใจมากขึ้น
ผู้เล่นคนแรกที่จบการแข่งขัน "Laser Hell" ได้รับการเดินทางไปยังสตูดิโอ Hazelight
Split Fiction ได้สร้างคลื่นมาตั้งแต่เปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้วและความตื่นเต้นยังคงดำเนินต่อไปในขณะที่ผู้เล่นค้นพบเวที "Laser Hell" ที่ซ่อนอยู่ ระดับความลับที่ท้าทายนี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นเรื่องยากที่จะแตก แต่ลำธารจีน Sharkovo และ E1um4y ได้เพิ่มขึ้นในโอกาสนี้ ชัยชนะของพวกเขาเหนือเลเซอร์นรก Challenge ซึ่งเกี่ยวข้องกับการนำทางเวทีแพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยเลเซอร์ที่เข้าถึงได้ผ่านลำดับของสวิตช์เฉพาะในระดับการแยกถูกจับและแชร์กับ bilibili
ความสำเร็จของพวกเขาได้พบกับวิดีโอแสดงความยินดีส่วนบุคคลจาก Josef Fares ผู้ก่อตั้ง Hazelight ซึ่งเปิดเผยว่าแม้แต่ทีมส่วนใหญ่ของเขาก็ยังคงดิ้นรนกับระดับ อัตราค่าโดยสารก้าวไปอีกขั้นหนึ่งขยายคำเชิญไปยังทั้งคู่เพื่อเยี่ยมชมสตูดิโอ Hazelight ในสวีเดน หลังจากการเปิดตัววิดีโอค่าโดยสารได้พาไปที่ Twitter (X) ในวันที่ 19 มีนาคมเพื่อย้ำถึงความชื่นชมและสัญญาของเขา: "ขอแสดงความยินดีกับ 'Sharkovo' และ 'E1um4y' สำหรับการจบความท้าทาย 'Laser Hell' ใน #Splitfiction ที่น่าประทับใจมาก!
สตูดิโอ Hazelight ที่ทำงานในเกมต่อไป
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับเพื่อนต่อพอดคาสต์ที่สองเมื่อวันที่ 17 มีนาคม Josef Fares ได้พูดคุยเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของ Hazelight กับสำนักพิมพ์ EA และบอกใบ้ในโครงการต่อไปของสตูดิโอ ค่าโดยสารแสดงความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครด้วยการแยกนิยายอธิบายว่ามันเป็นเกมที่ได้รับการตอบรับที่ดีที่สุด อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นของเขาได้เปลี่ยนไปสู่อนาคตแล้ว "สำหรับฉันโดยส่วนตัวทุกครั้งที่เกมออกไปฉันก็ทำมันกับมันฉันชอบ 'โอเคนี่คือสิ่งต่อไป' นี่เป็นเรื่องพิเศษเล็กน้อย ... แต่ฉันมุ่งเน้นและตื่นเต้นอย่างเต็มที่ในสิ่งต่อไปที่เราได้เริ่มต้นแล้ว "เขาแบ่งปัน
ในขณะที่ค่าโดยสารเก็บรายละเอียดเกี่ยวกับเกมใหม่ภายใต้ Wraps โดยอ้างถึงระยะแรกเขารับรองแฟน ๆ ถึงความตื่นเต้นและความทุ่มเทของสตูดิโอ "มีเหตุผลว่าทำไมฉันไม่สามารถพูดคุยเกี่ยวกับเกมต่อไปได้นั่นเป็นเพราะมันค่อนข้างเร็ว ... เราเป็นคนที่ตื่นเต้นมากที่นี่ตื่นเต้นมากและเราเริ่มทำงานในเดือนที่แล้ว-ish" เขากล่าวเสริม
เกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนของ Hazelight กับ EA, ค่าโดยสารชัดเจน: "นี่คือสิ่งที่ผู้คนไม่เข้าใจสิ่งนี้: EA เป็นผู้สนับสนุนเราไม่ได้เล่นเกมให้กับพวกเขา ... พวกเขามีศูนย์และฉันหมายถึงศูนย์สิ่งที่จะพูดเกี่ยวกับสิ่งที่เรากำลังทำต่อไป" เขาเน้นความเคารพของ EA ต่อความเป็นอิสระเชิงสร้างสรรค์ของ Hazelight โดยระบุว่า "บางทีพวกเขาอาจจะยุ่งกับนักพัฒนาอื่น ๆ กับเราไม่พวกเขาเคารพเราพวกเขาเคารพสิ่งที่เราทำ ... ตอนนี้เราได้กลายเป็นหนึ่งในสตูดิโอที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของพวกเขา"
อัปเดตครั้งแรกและตี 2 ล้านยอดขายใน 1 สัปดาห์
เมื่อวันที่ 17 มีนาคม Split Fiction ได้รับการอัปเดตครั้งแรกโดยกล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนพร้อมการแก้ไขกลไกในเกมความผิดพลาดในการเล่นออนไลน์และปัญหาการแปลในทุกภาษา การอัปเดตนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของ Hazelight ในการเสริมสร้างประสบการณ์ผู้เล่น
นอกจากนี้ Split Fiction ยังประสบความสำเร็จครั้งสำคัญโดยมียอดขายมากกว่า 2 ล้านเล่มภายในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ของการเปิดตัว ความสำเร็จนี้เกินยอดขายครั้งแรกของชื่อก่อนหน้าของ Hazelight ใช้เวลาสองครั้งซึ่งขาย 1 ล้านเล่มในไม่กี่สัปดาห์หลังจากการเปิดตัวในปี 2564 และในที่สุดก็ถึง 20 ล้านในเดือนตุลาคม 2567
SPLIT FICTION มีให้บริการใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC หากต้องการอัปเดตต่อไปด้วยข่าวล่าสุดเกี่ยวกับเกมโปรดตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!