Split Fiction trwa z większą liczbą niespodzianek
Pierwsi gracze, którzy ukończą wyzwanie „Laser Hell”, zdobywają wycieczkę do Hazelight Studios
Split Fiction robi fale od czasu premiery w zeszłym miesiącu, a emocje trwa, gdy gracze odkrywają ukrytą scenę „piekła laserowego”. Ten trudny tajny poziom okazał się trudnym do złamania, ale chińskie streamery Sharkovo i E1um4y wzrosły na tę okazję. Ich triumf nad Laser Hell Challenge, który obejmuje poruszanie się po fazie platformy wypełnionej laserowo dostępną poprzez określoną sekwencję przełączników na poziomie izolacji, został schwytany i podzielony na Bilibili.
Ich sukces spotkał się z osobistym gratulacyjnym filmem założyciela Hazelight, Josefa Faresa, który ujawnił, że nawet większość jego zespołu walczyła z poziomem. Taryfy poszły o krok dalej, rozszerzając zaproszenie do duetu, aby odwiedzić Hazelight Studios w Szwecji. Po wydaniu filmu Fares zabrał się na Twittera (X) 19 marca, aby powtórzyć swój podziw i obietnicę: „Gratulacje dla„ Sharkovo ”i„ E1um4Y ”za zakończenie sekretnego wyzwania„ piekło laserowe ”w #splitfice. Bardzo imponujące! Będę przechowywać obietnicę i zaprosić was do Sweden na wczesne spojrzenie na naszą następną grę.
Hazelight Studios pracuje nad kolejną grą
W niedawnym wywiadzie dla Friends Per Second Podcast w dniu 17 marca Josef Fares omawiał związek Hazelight z wydawcą EA i zasugerował następny projekt studia. Taryfy wyraziły wyjątkowe poczucie ukończenia z podzieloną fikcją, opisując ją jako najlepiej przyjęoną grę Hazelight. Jednak jego skupiono się na przyszłości. „Dla mnie osobiście, za każdym razem, gdy gra się nie skończy, skończyłem z tym. Jestem trochę mówiono:„ OK, oto następna rzecz ”. To było trochę wyjątkowe ... ale jestem w pełni skoncentrowany i podekscytowany następną rzeczą, którą już zaczęliśmy-powiedział.
Podczas gdy taryfy zachowały szczegóły dotyczące nowej gry w opakowaniach, powołując się na wczesny etap, zapewnił fanów podekscytowania i poświęcenia studia. „Istnieje powód, dla którego nie mogę mówić o następnej grze; to dlatego, że jest dość wcześnie… Jesteśmy tutaj bardzo, bardzo, bardzo, bardzo podekscytowani. Bardzo podekscytowani i zaczęliśmy nad tym pracować miesiąc temu”-dodał.
Jeśli chodzi o partnerstwo Hazelight z EA, Fares było jasne: „Oto rzecz, ludzie tego nie rozumieją: EA jest zwolennikiem. Nie zawiera ich gier ... mają zero i mam na myśli zero, aby powiedzieć o tym, co robimy dalej”. Podkreślił szacunek EA dla twórczej autonomii Hazelight, stwierdzając: „Może bawią się z innymi programistami. Z nami, nie. Szanują nas. Szanują to, co robimy ... teraz staliśmy się jednym z ich najbardziej udanych studiów”.
Pierwsza aktualizacja i osiągnięcie 2 milionów sprzedaży w ciągu 1 tygodnia
17 marca Split Fiction otrzymał pierwszą aktualizację, odnosząc się do opinii społeczności z poprawkami mechaników w grze, usterki online i problemów z lokalizacją we wszystkich językach. Ta aktualizacja podkreśla zobowiązanie Hazelight w zwiększenie doświadczenia gracza.
Ponadto Split Fiction osiągnął niezwykły kamień milowy, sprzedając ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia od wydania. Osiągnięcie to przewyższa początkową sprzedaż poprzedniego tytułu Hazelight, IT zajmuje dwa, które sprzedało 1 milion egzemplarzy kilka tygodni po uruchomieniu 2021 i ostatecznie osiągnęło 20 milionów do października 2024 r.
Split Fiction jest teraz dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Aby być na bieżąco z najnowszymi wiadomościami na temat gry, sprawdź nasz artykuł poniżej!