Split fictie gaat verder met meer verrassingen
Eerste spelers om de "Laser Hell" -uitdaging af te maken, verdienen een reis naar Hazelight Studios
Split fiction maakt golven sinds de lancering vorige maand, en de opwinding gaat door naarmate spelers de Hidden "Laser Hell" -fase ontdekken. Dit uitdagende geheime niveau is een zware noot gebleken om te kraken, maar Chinese streamers Sharkovo en E1UM4Y zijn gestegen voor de gelegenheid. Hun triomf voor de Laser Hell Challenge, waarbij wordt navigeert door een laser gevulde platformstadium toegankelijk via een specifieke reeks schakelaars in het isolatieniveau, werd vastgelegd en gedeeld op Bilibili.
Hun succes werd geconfronteerd met een persoonlijke felicitatievideo van Hazelight -oprichter Josef Fares, die onthulde dat zelfs het grootste deel van zijn team worstelde met het niveau. De tarieven ging nog een stap verder en breidde een uitnodiging uit aan het duo om Hazelight Studios in Zweden te bezoeken. Na de release van de video ging Fares op 19 maart naar Twitter (X) om zijn bewondering en belofte te herhalen: "Gefeliciteerd met 'Sharkovo' en 'E1UM4Y' voor het afronden van de Secret Challenge 'Laser Hell' in #Splitfiction. Zeer indrukwekkend! Ik zal mijn belofte houden en je beiden uitnodigen en je beiden uitnodigen voor Sweden voor een vroege game. We zijn in touch!"
Hazelight Studios die werken aan de volgende game
In een recent interview over de vrienden per seconde podcast op 17 maart besprak Josef Fares de relatie van Hazelight met uitgever EA en liet hij doorschemeren tijdens het volgende project van de studio. Tarieven gaven een uniek gevoel van voltooiing uit met gesplitste fictie en beschreef het als het best ontvangen spel dat Hazelight heeft geproduceerd. Zijn focus is echter al verschoven naar de toekomst. "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een spel uit is, ben ik er een beetje mee klaar. Ik ben een beetje van: 'Ok, hier is het volgende.' Dit is een beetje extra speciaal geweest ... maar ik ben zo volledig gericht en opgewonden over het volgende dat we al zijn begonnen, "deelde hij.
Terwijl de tarieven details hielden over het nieuwe spel onder wraps, onder verwijzing naar het vroege stadium, verzekerde hij fans van de opwinding en toewijding van de studio. "Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is ... we zijn hier heel, heel, heel, heel opgewonden. Heel opgewonden, en we begonnen hier een maand geleden aan te werken," voegde hij eraan toe.
Wat Hazelight's partnerschap met EA betreft, was Fares duidelijk: "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We pitchen geen games voor hen ... ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we daarna doen." Hij benadrukte het respect van EA voor de creatieve autonomie van Hazelight en verklaarde: "Misschien zijn ze verknoeien met andere ontwikkelaars. Bij ons, nee. Ze respecteren ons. Ze respecteren wat we doen ... Nu zijn we een van hun meest succesvolle studio's geworden."
Eerste update en het behalen van 2 miljoen omzet in 1 week
Op 17 maart ontving Split Fiction zijn eerste update, waarbij communityfeedback werd aangepakt met fixes voor in-game mechanica, online play glitches en lokalisatieproblemen in alle talen. Deze update onderstreept de toewijding van Hazelight om de spelerervaring te verbeteren.
Bovendien heeft Split Fiction een opmerkelijke mijlpaal bereikt, die binnen slechts één week na de release meer dan 2 miljoen exemplaren verkoopt. Deze prestatie overtreft de initiële verkoop van de vorige titel van Hazelight, het duurt twee, die 1 miljoen exemplaren een paar weken na de lancering van 2021 verkocht en uiteindelijk 20 miljoen bereikte in oktober 2024.
Split Fiction is nu beschikbaar op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Bekijk ons artikel hieronder om op de hoogte te blijven van het laatste nieuws over de game!