Trên Reddit của trò chơi, một trong những chủ đề được bình luận nhiều nhất đã trình diễn một cuộc biểu tình về các vấn đề Hitboxing trong các đối thủ của Marvel. Trong một ví dụ nổi bật, Spider-Man, mặc dù cách Luna Snow vài mét, đã tìm được một cú đánh, được các cầu thủ bắt và chia sẻ. Sự cố này đã gây ra các cuộc thảo luận về cơ học Hitbox của trò chơi, với một số lượt truy cập dường như đi qua nhưng vẫn đang đăng ký thiệt hại.
Một số người chơi chuyên nghiệp đã chỉ ra rằng nhắm vào các mục tiêu ở bên phải của crosshair liên tục dẫn đến các lượt truy cập, trong khi nhắm vào bên trái thường không đăng ký thiệt hại. Điều này đã dẫn đến suy đoán rằng vấn đề có thể không chỉ do bù độ trễ, một cơ chế được thiết kế để điều chỉnh tốc độ kết nối internet khác nhau, nhưng là một vấn đề cơ bản với thiết kế HITBox trên nhiều ký tự.
Các đối thủ của Marvel, thường được mệnh danh là "Overwatch Killer", đã có một mục nhập mạnh mẽ vào thị trường, ra mắt với doanh số bán hàng ấn tượng trên Steam. Vào ngày ra mắt, trò chơi đã chứng kiến mức cao nhất của hơn 444.000 người chơi đồng thời, một con số phù hợp với dân số của Miami, Florida. Mặc dù có sự nổi tiếng, trò chơi đã phải đối mặt với những lời chỉ trích liên quan đến tối ưu hóa, đặc biệt là với các card đồ họa cấp dưới như NVIDIA GEFORCE 3050, nơi người chơi đã báo cáo giảm tốc độ khung hình đáng chú ý.
Tuy nhiên, nhiều người dùng khen ngợi đối thủ Marvel vì lối chơi hấp dẫn của mình, khẳng định rằng nó mang lại trải nghiệm thú vị mà không cảm thấy lãng phí thời gian hoặc tiền bạc. Một khía cạnh quan trọng của sự hấp dẫn của trò chơi là mô hình doanh thu của nó, bao gồm các đường chuyền chiến đấu không hết hạn. Tính năng này làm giảm bớt áp lực đối với người chơi phải nghiền nát quá mức, có khả năng định hình lại cách cộng đồng nhận thức được game bắn súng mới này.