关于即将到来的刺客信条阴影的新详细信息在据称是在无尽网站上出现的艺术书泄漏之后,在网上浮出水面。
在R/gamingleaksandrumours上强调的“刺客信条阴影的艺术”艺术书已迅速遍及互联网。它拥有数百页展示概念艺术,开发人员的行情以及有关下一个刺客信条分期的幕后信息。泄漏的起源是值得注意的,主张表明它在以托管无尽内容而闻名的网站上出现。 IGN已与Ubisoft联系以供评论。
虽然原始源已删除了画廊,但存档版本现在正在各种文件共享平台和图像板上循环。
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泄漏的艺术书具有有趣的细节,包括著名历史人物,主要城市和一系列武器的设计。艺术品似乎还揭示了刺客信条阴影的潜在情节破坏者。但是,验证正在等待游戏的官方发布。
泄漏是在刺客信条阴影在2024年3月20日推迟到2024年发行窗口到2月的推迟后不久就出现了。
在最近的一次预览活动中,IGN采访了刺客信条阴影的游戏总监查尔斯·贝诺特(Charles Benoit)。他确认,一个月的延迟主要集中在改进上,对核心游戏系统没有重大更改。尽管进行了较小的调整以增强参与和平衡,但最重要的完善涉及跑酷系统,这遇到了游戏的封建日本环境所特有的挑战。
Benoit解释说:“日本建筑,尤其是屋顶,非常复杂 - 与奥德赛和集团相比,我与之合作过的最复杂的建筑非常复杂。我们需要特定的代码和动画来保持流动性,从而修改了parkour的过渡,以获得更光滑的体验。这是一种解决的播放器反馈,并在近几个月内得到了显着改善。”