হ্যাজলাইটের পরিচালক জোসেফ ফারস সম্প্রতি ইএর সাথে তার স্টুডিওর সম্পর্কটি স্পষ্ট করার সুযোগ নিয়েছিলেন এবং ঘোষণা করেছিলেন যে এর পিছনে দলটি দুটি নেয় এবং স্প্লিট ফিকশন ইতিমধ্যে তাদের পরবর্তী প্রকল্পে ডুব দিচ্ছে। প্রতি সেকেন্ড পডকাস্টের বন্ধুদের সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারের সময়, ভাড়াগুলি, তাঁর খাঁটি "f \*\*\*অস্কার" মন্তব্যটির জন্য বিখ্যাতভাবে পরিচিত, হ্যাজলাইটের অতীত, বর্তমান এবং ভবিষ্যতের বিষয়ে আলোচনা করেছিলেন। সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত কো-অপ অ্যাডভেঞ্চার, স্প্লিট ফিকশন, ভক্তরা জেনে খুশি হবেন যে পরবর্তী গেমের প্রাথমিক ধারণাগুলি ইতিমধ্যে চলছে।
ভাড়াগুলি গেমের বিকাশের জন্য তার ব্যক্তিগত দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছিল, "আমার কাছে ব্যক্তিগতভাবে, প্রতিবার যখন কোনও খেলা শেষ হয়ে যায়, আমি এটির সাথে এক ধরণের কাজ করেছি I'm যদিও তিনি নতুন শিরোনাম সম্পর্কে খুব বেশি প্রকাশ করতে পারেননি-প্রকল্পটি মাত্র এক মাস বয়সী হওয়ার কারণে-ফেয়ারগুলি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছিল যে হ্যাজলাইট তাদের স্বাক্ষর কো-অপ গেমিং স্টাইলে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে।
"পরবর্তী খেলা সম্পর্কে আমি কথা বলতে না পারার একটি কারণ রয়েছে; এটি কারণ এটি বেশ তাড়াতাড়ি," ফ্যারস ব্যাখ্যা করেছিলেন। "আপনি জানেন, হ্যাজলাইটে আমরা তিন বা চার বছরেরও বেশি সময় ধরে [এ] খেলায় কাজ করি না। তিন বা চার বছর এত বেশি দূরে নয়। তারপরে আমরা এটি সম্পর্কে আরও কথা বলতে যাচ্ছি It's এটি খুব তাড়াতাড়িই, তবে কেবল এটিই জানি: আমরা এখানে খুব, খুব, খুব উত্তেজিত, এবং আমরা এক মাস আগে-ইশ-এ কাজ শুরু করেছি।"
দুটি স্টুডিওর একটি গল্প
গত সাত বছরে হ্যাজলাইট প্রকাশক ইএর সাথে বেশ কয়েকটি সফল শিরোনামে সহযোগিতা করেছে, যার মধ্যে রয়েছে এবং এটি দুটি লাগে। ভাড়াগুলি স্পষ্ট করে জানিয়েছিল যে ইএর ভূমিকা খাঁটি সহায়ক, হ্যাজলাইটে সৃজনশীল সিদ্ধান্তের উপর কোনও প্রভাব নেই। "জিনিসটি এখানে, লোকেরা এটি বুঝতে পারে না: ইএ একজন সমর্থক We আমরা তাদের কাছে গেমস পিচ করি না," তিনি বলেছিলেন। "আমরা বলি, 'আমরা এটি করতে যাচ্ছি।' এটাই তাদের শূন্য রয়েছে, এবং আমি জিরো বলতে চাইছি, আমরা কী করছি সে সম্পর্কে বলতে চাই ""
শিল্পে ইএর মিশ্র খ্যাতি সত্ত্বেও, ভাড়াগুলি তাদের অংশীদারিত্বের প্রশংসা করে বলেছিল, "এই বলে, আমাকে বলতে হবে, তারা একজন ভাল অংশীদার নয় কেউ আমাকে বিশ্বাস করে না। আমি যা কিছু বলি না কেন, তারা পছন্দ করে, 'হ্যাঁ, হ্যাঁ। এটি ইএ।' দেখুন, তারা কী করছে সে সম্পর্কে আমি অন্য বিকাশকারীদের সাথে সম্মতি জানাই।
স্প্লিট ফিকশন কেবল সমালোচকদের কাছ থেকে উচ্চ প্রশংসা পেয়েছে, আইজিএন থেকে 9-10 উপার্জন করেছে, তবে এটি উল্লেখযোগ্য বাণিজ্যিক সাফল্যও অর্জন করেছে। গেমটি প্রথম 48 ঘন্টার মধ্যে 1 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল এবং মাত্র এক সপ্তাহের মধ্যে বিক্রি হওয়া 2 মিলিয়ন কপি পৌঁছেছিল, তার পূর্বসূরীর বিক্রয় গতি ছাড়িয়ে, এটি দুটি লাগে, যা 2024 সালের অক্টোবরের মধ্যে 20 মিলিয়ন কপি বিক্রি করেছিল।