De directeur van Hazelight, Josef Fares, maakte onlangs van de gelegenheid gebruik om de relatie van zijn studio met EA te verduidelijken, terwijl hij ook aankondigde dat het team erachter twee duurt en dat gesplitste fictie al in hun volgende project duikt. Tijdens een inzichtelijk interview over de vrienden per seconde podcast, besprak Faart, bekend om zijn openhartige "f \*\*\*de Oscars" -commentaar, het verleden, heden en de toekomst van Hazelight. Fans van het veelgeprezen co-op-avontuur, Split Fiction, zullen graag weten dat vroege concepten voor de volgende game al in de maak zijn.
Fares deelde zijn persoonlijke benadering van game-ontwikkeling en verklaarde: "Voor mij persoonlijk, elke keer dat een game uit is, ben ik er een beetje mee gedaan. Ik ben een beetje van:" Ok, hier is het volgende. "" Hij benadrukte dat hoewel gesplitste fictie uitzonderlijk goed is ontvangen, zijn focus snel is verschoven naar de opwinding van hun komende project. Hoewel hij niet veel kon onthullen over de nieuwe titel-dat het project slechts een maand oud was-verzekerden fans fans dat Hazelight zich inzet voor hun kenmerkende co-op gamingstijl.
"Er is een reden waarom ik niet over de volgende game kan praten; het is omdat het vrij vroeg is," legde Fares uit. "Je weet wel, bij Hazelight werken we niet meer dan drie of vier jaar aan [A] -spel. Drie of vier jaar is niet zo ver weg. Dan gaan we er meer over praten. Het is veel te vroeg, maar weet gewoon dit: we zijn heel, heel, heel, heel enthousiast hier. Zeer enthousiast, en we zijn hier een maand geleden begonnen aan te werken."
Een verhaal van twee studio's
In de afgelopen zeven jaar heeft Hazelight samengewerkt met uitgever EA aan verschillende succesvolle titels, waaronder een uitweg en het kost twee. Taries verduidelijkten dat de rol van EA puur ondersteunend is, zonder invloed op de creatieve beslissingen bij Hazelight. "Dit is het ding, mensen begrijpen dit niet: EA is een supporter. We gooien geen games voor hen," zei hij. "We zeggen: 'We gaan dit doen.' Dat is het. Ze hebben nul, en ik bedoel nul, ding om te zeggen over wat we nu doen. "
Ondanks de gemengde reputatie van EA in de industrie, prees de tarieven hun partnerschap en verklaarden: "Dat gezegd hebbende, ik moet zeggen, ze zijn een goede partner. Niemand gelooft me. Wat ik ook zeg, ze zijn als: 'Ja, ja. Het is ea.' Kijk, ik weet niets over wat EA doet. Misschien zijn ze f \*\*\*ing met andere ontwikkelaars.
Split fictie heeft niet alleen veel lof gekregen van critici en verdiende een 9/10 van IGN, maar het heeft ook opmerkelijk commercieel succes bereikt. De game verkocht 1 miljoen exemplaren binnen de eerste 48 uur en bereikte 2 miljoen exemplaren verkocht in slechts één week, en overtrof het verkooptempo van zijn voorganger, het duurt twee, die 20 miljoen exemplaren had verkocht in oktober 2024.