Pengarah Hazelight, Josef Fares, baru -baru ini mengambil kesempatan untuk menjelaskan hubungan studionya dengan EA sementara juga mengumumkan bahawa pasukan di belakangnya memerlukan dua dan Split Fiction sudah menyelam ke dalam projek seterusnya. Semasa wawancara yang berwawasan di Friends per saat podcast, tambang, terkenal dengan komennya "F \*\*\**The Oscars", membincangkan masa lalu, sekarang, dan masa depan hazelight. Peminat pengembaraan co-op yang terkenal, Split Fiction, akan gembira mengetahui bahawa konsep awal untuk permainan seterusnya sudah ada dalam kerja-kerja.
Tambang berkongsi pendekatan peribadinya untuk pembangunan permainan, menyatakan, "Bagi saya, secara peribadi, setiap kali permainan keluar, saya sememangnya selesai dengannya. Walaupun dia tidak dapat mendedahkan banyak tentang tajuk baru-terhadap projek itu hanya sebulan-anak-anak yang memberi jaminan kepada peminat bahawa Hazelight tetap komited kepada gaya permainan co-op tandatangan mereka.
"Ada sebab mengapa saya tidak dapat bercakap tentang permainan seterusnya, kerana ia agak awal," jelas Fares. "Anda tahu, di Hazelight, kami tidak bekerja pada permainan lebih daripada tiga atau empat tahun. Tiga atau empat tahun tidak begitu jauh, maka kami akan bercakap lebih lanjut mengenainya.
Kisah dua studio
Sepanjang tujuh tahun yang lalu, Hazelight telah bekerjasama dengan Penerbit EA dalam beberapa tajuk yang berjaya, termasuk Jalan Keluar dan memerlukan dua. Tambang menjelaskan bahawa peranan EA semata -mata menyokong, tanpa pengaruh terhadap keputusan kreatif di Hazelight. "Inilah perkara itu, orang tidak faham ini: EA adalah penyokong, kami tidak bermain permainan kepada mereka," katanya. "Kami berkata, 'Kami akan melakukan ini.' Itu sahaja.
Walaupun reputasi campuran EA dalam industri, tambang memuji perkongsian mereka, menyatakan, "Dengan kata itu, saya harus mengatakan, mereka adalah rakan kongsi yang baik. Lihatlah, saya tidak tahu apa yang mereka lakukan.
Fiksyen Split bukan sahaja mendapat pujian yang tinggi dari pengkritik, memperoleh 9/10 dari IGN, tetapi juga telah mencapai kejayaan komersil yang luar biasa. Permainan ini menjual 1 juta salinan dalam tempoh 48 jam pertama dan mencapai 2 juta salinan yang dijual dalam masa satu minggu, melampaui kadar jualan pendahulunya, ia mengambil masa dua, yang telah menjual 20 juta salinan menjelang Oktober 2024.