Der Bloodborne PSX Demake, ein von Fan hergestellter Projekt, ist das jüngste, der nach dem Abschluss des Bloodborne 60FPS-Mods in der vergangenen Woche eine Urheberrechtsansprüche von Sony Interactive Entertainment ausgesetzt ist. Lance McDonald, Schöpfer des 60 -fps -Mods, bestätigte, dass Sony eine Takedown -Mitteilung erhielt, was vier Jahre nach seiner Veröffentlichung zum Entfernen von Online -Links aufforderte. Lilith Walther, Schöpfer des blutbormen PSX Demake und Nightmare Kart (ehemals Bloodborne Kart), berichtete über eine Urheberrechtsansprüche von markeskanischen Durchsetzungen auf einem YouTube -Videos, das den Demake zeigt. McDonald gab bekannt, dass Markscan, das Unternehmen, das die Ansprüche ausgestellt hat, von Sony, derselben Einheit, die für den DMCA -Takedown seines 60 -fps -Patchs verantwortlich ist. Er drückte Verwirrung über diese Handlungen aus und stellte die Motivationen von Sony in Frage.
Die anhaltende Abwesenheit von Bloodborne von Plattformen der nächsten Generation ist nach wie vor ein erheblicher Streitpunkt der Fans. Trotz des kritischen und kommerziellen Erfolgs bei PS4 hat Sony keine Updates, Remasters oder Fortsetzungen veröffentlicht. Die jüngsten Fortschritte bei der PS4-Emulation, insbesondere Shadps4, die eine nahezu remasterende Erfahrung mit 60 fps auf dem PC über die Analyse von Digital Foundry ermöglichen, haben die aggressive Reaktion von Sony möglicherweise angeregt. Während Sony nicht kommentiert hat, spekuliert McDonald, dass diese DMCA -Aktionen eine potenzielle offizielle 60FPS -Remake -Ankündigung vorliegen und darauf abzielen, Suchergebnisse Konflikte mit Fanprojekten zu vermeiden.
Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida bot seine Perspektive an und schlug vor, dass Hidetaka Miyazakis tiefe Bindung an Bloodborne, zusammen mit seinem vollen Terminkalender und seinem Wunsch nach persönlicher Kontrolle, offizielle Updates oder Remasters verhindert. Yoshida hat klargestellt, dass dies nur eine persönliche Theorie ist, nicht um ein Leck vertraulicher Informationen. Miyazaki von Software besitzt jedoch nicht die IP, hat die potenziellen Vorteile von Bloodborne aus einer modernen Hardware -Veröffentlichung anerkannt. Trotz dieser Entwicklungen bleibt Bloodborne fast ein Jahrzehnt nach seiner ersten Freisetzung weitgehend unberührt.