El Bloodborne PSX Demake, un proyecto hecho por fanáticos, es el último en enfrentar un reclamo de derechos de autor de Sony Interactive Entertainment, luego de la eliminación del mod de 60fps de Bloodborne de la semana pasada. Lance McDonald, creador del mod 60FPS, confirmó recibir un aviso de derribo de Sony, lo que provocó la eliminación de enlaces en línea cuatro años después de su lanzamiento. Lilith Walther, creador de Bloodborne Psx Demake y Nightmare Kart (anteriormente Bloodborne Kart), informó un reclamo de derechos de autor de MarkScan Enforcement en un video de YouTube que muestra el Demoke. McDonald reveló que Markscan, la compañía que emite los reclamos, es contratada por Sony, la misma entidad responsable del derribo DMCA de su parche de 60 fps. Expresó desconcierto por estas acciones, cuestionando las motivaciones de Sony.
La continua ausencia de Bloodborne de las plataformas de próxima generación sigue siendo un punto significativo de disputa entre los fanáticos. A pesar del éxito crítico y comercial en PS4, Sony no ha publicado ninguna actualización, remasters o secuelas. Los avances recientes en la emulación de PS4, especialmente Shadps4, que permiten una experiencia cercana a Remaster a 60 fps en PC a través del análisis de Digital Foundry, pueden haber estimulado la respuesta agresiva de Sony. Si bien Sony no ha comentado, McDonald especula que estas acciones de DMCA adelantan a un posible anuncio oficial de renta de 60FPS, con el objetivo de evitar conflictos de resultados de búsqueda con proyectos de fanáticos.
El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, ofreció su perspectiva, lo que sugiere que el profundo apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne, junto con su apretada agenda y deseo de control personal, evita cualquier actualización oficial o remasters. Yoshida aclaró que esto es simplemente una teoría personal, no una fuga de información confidencial. Si bien FromSoftware no posee la IP, Miyazaki ha reconocido los beneficios potenciales de Bloodborne de un lanzamiento de hardware moderno. A pesar de estos desarrollos, Bloodborne permanece en gran medida intacto casi una década después de su lanzamiento inicial.