粉丝制造的项目是Bloodborne PSX DeMake,是最新的索尼互动娱乐娱乐版权主张的人。 60fps mod的创建者兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)确认收到了索尼的撤离通知,促使释放四年后删除了在线链接。 Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的创建者Lilith Walther报道了Markscan执法在YouTube视频中发表的版权主张,展示了Demake。麦当劳透露,发出索赔的公司MarkScan由索尼(Sony)签约,索尼(Sony)签订了负责他60fps补丁DMCA的同一实体。他对这些行动表示困惑,质疑索尼的动机。
鲜血在下一代平台上的持续缺席仍然是粉丝中的重要争议点。尽管在PS4上取得了关键的商业成功,但索尼尚未发布任何更新,重新制作或续集。 PS4仿真的最新进展,尤其是Shadps4,可以通过数字铸造厂的分析在PC上在PC上获得近时间的体验,这可能促使Sony的积极反应。尽管索尼尚未发表评论,但麦当劳推测,这些DMCA行动抢占了潜在的60fps重制公告,旨在避免搜索结果与粉丝项目的冲突。
前Playstation执行官Shuhei Yoshida提出了他的观点,这表明Hidetaka Miyazaki对Bloodborne的深刻依恋,再加上他忙碌的日程安排和对个人控制的渴望,可以防止任何官方的更新或重新制作者。吉田阐明这仅仅是个人理论,而不是机密信息的泄漏。虽然FromSoftware不拥有IP,但Miyazaki承认了Bloodborne从现代硬件版本中的潜在好处。尽管有这些发展,但Bloodborne在最初释放后将近十年仍未受到影响。