Lar Notícias À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

À medida que o Bloodborne PSX Demake se torna o mais recente projeto de fãs a sofrer uma reivindicação de direitos autorais, o criador do mod de 60fps de Bloodborne ofereceu sua teoria oficial de remake 'copium'

by Julian Mar 21,2025

O Bloodborne PSX Demake, um projeto feito por fãs, é o mais recente a enfrentar uma reivindicação de direitos autorais da Sony Interactive Entertainment, após a queda da semana passada do mod de 60fps transmitido pela semana passada. Lance McDonald, criador do mod de 60fps, confirmou receber um aviso de quedas da Sony, provocando a remoção de links on -line quatro anos após seu lançamento. Lilith Walther, criadora do Bloodborne PSX Demake e Nightmare Kart (anteriormente Kart Bloodborne), relatou uma reivindicação de direitos autorais da MarkScan Aplucing em um vídeo do YouTube mostrando o Demake. McDonald revelou que a Markscan, a empresa que emite as reivindicações, é contratada pela Sony, a mesma entidade responsável pela remoção da DMCA de seu patch de 60fps. Ele expressou perplexidade com essas ações, questionando as motivações da Sony.

A ausência contínua de Bloodborne das plataformas de próxima geração continua sendo um ponto de discórdia significativo entre os fãs. Apesar do sucesso crítico e comercial no PS4, a Sony não divulgou atualizações, remasterizações ou sequelas. Avanços recentes na emulação do PS4, principalmente o Shadps4, permitindo uma experiência quase remo-mestre a 60fps no PC através da análise da Digital Foundry, pode ter estimulado a resposta agressiva da Sony. Embora a Sony não tenha comentado, McDonald especula que essas ações da DMCA impedem um potencial anúncio oficial de remake de 60fps, com o objetivo de evitar conflitos de resultados de pesquisa com projetos de fãs.

O ex -executivo da PlayStation, Shuhei Yoshida, ofereceu sua perspectiva, sugerindo que o profundo apego de Hidetaka Miyazaki a Bloodborne, juntamente com sua agenda lotada e desejo de controle pessoal, impede quaisquer atualizações ou remasterizações oficiais. Yoshida esclareceu que essa é apenas uma teoria pessoal, não um vazamento de informações confidenciais. Enquanto a FromSoftware não possui o IP, o Miyazaki reconheceu os benefícios potenciais de Bloodborne de uma versão moderna de hardware. Apesar desses desenvolvimentos, o Bloodborne permanece amplamente intocado quase uma década após seu lançamento inicial.