首頁 新聞 隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

隨著Bloodborne PSX DeMake成為遭受版權主張的最新粉絲項目,Bloodborne的60fps Mod的創建者提供了他的“ Copium”官方翻拍理論

by Julian Mar 21,2025

粉絲製造的項目是Bloodborne PSX DeMake,是最新的索尼互動娛樂娛樂版權主張的人。 60fps mod的創建者蘭斯·麥克唐納(Lance McDonald)確認收到了索尼的撤離通知,促使釋放四年後刪除了在線鏈接。 Bloodborne PSX DeMake和Nightmare Kart(以前是Bloodborne Kart)的創建者Lilith Walther報導了Markscan執法在YouTube視頻中發表的版權主張,展示了Demake。麥當勞透露,發出索賠的公司MarkScan由索尼(Sony)簽約,索尼(Sony)簽訂了負責他60fps補丁DMCA的同一實體。他對這些行動表示困惑,質疑索尼的動機。

鮮血在下一代平台上的持續缺席仍然是粉絲中的重要爭議點。儘管在PS4上取得了關鍵的商業成功,但索尼尚未發布任何更新,重新製作或續集。 PS4仿真的最新進展,尤其是Shadps4,可以通過數字鑄造廠的分析在PC上在PC上獲得近時間的體驗,這可能促使Sony的積極反應。儘管索尼尚未發表評論,但麥當勞推測,這些DMCA行動搶占了潛在的60fps重製公告,旨在避免搜索結果與粉絲項目的衝突。

前Playstation執行官Shuhei Yoshida提出了他的觀點,這表明Hidetaka Miyazaki對Bloodborne的深刻依戀,再加上他忙碌的日程安排和對個人控制的渴望,可以防止任何官方的更新或重新製作者。吉田闡明這僅僅是個人理論,而不是機密信息的洩漏。雖然FromSoftware不擁有IP,但Miyazaki承認了Bloodborne從現代硬件版本中的潛在好處。儘管有這些發展,但Bloodborne在最初釋放後將近十年仍未受到影響。