Capcom hat kürzlich ein Pre-Launch-Update für Monster Hunter Wilds veröffentlicht, das sich mit der Konsolenleistung, Waffenanpassungen und einer erheblichen Änderung der PC-Mindestspezifikationen befasst. Das Video-Update mit Regisseur Yuya Tokuda erfolgte im Anschluss an den Open Beta Test (OBT).
Konsolenleistung: Ein Blick auf die Target-Spezifikationen
Die Entwickler haben Zielleistungseinstellungen für Konsolen bekannt gegeben. PlayStation 5 und Xbox Series Die Xbox Series S läuft nativ mit 1080p und 30 fps. Ein Rendering-Fehler, der sich auf den Framerate-Modus auswirkte, wurde behoben, was zu einer verbesserten Leistung führte. Während die Unterstützung der PS5 Pro mit verbesserter Grafik beim Start bestätigt wird, werden spezifische Details noch nicht bekannt gegeben.Reduzierte PC-Mindestspezifikationen eingehend
Die anfänglichen PC-Spezifikationen wurden angepasst. Capcom kündigte Pläne an, die erforderlichen Mindestspezifikationen deutlich zu reduzieren und die Zugänglichkeit zu erweitern. Genaue Details werden kurz vor dem Starttermin bekannt gegeben. Auch die Möglichkeit eines PC-Benchmark-Tools wird geprüft.
Zweiter offener Betatest in Erwägung
Ein zweiter offener Betatest wird in Betracht gezogen, vor allem um Spielern, die die erste Gelegenheit verpasst haben, die Möglichkeit zu geben, das Spiel zu erleben. Diese potenzielle zweite Beta wird jedoch nicht die im letzten Update beschriebenen Verbesserungen und Anpassungen enthalten; Diese Änderungen werden in der Vollversion implementiert.
Zu den weiteren Aktualisierungen gehörten Verfeinerungen des Trefferstopps und der Soundeffekte für erhöhte Wirkung, Abschwächung von Eigenfeuer und Waffenanpassungen mit Schwerpunkt auf der Insektenglefe, der Wechsleraxt und der Lanze.
Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar 2025 auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.