CAPCOM a récemment partagé une mise à jour pré-lancement pour Monster Hunter Wilds , traitant les performances de la console, les ajustements d'armes et une modification significative des spécifications minimales du PC. La mise à jour vidéo, mettant en vedette le réalisateur Yuya Tokuda, a suivi l'Open Beta Test (OBT).
Performance de la console: un aperçu des spécifications cibles
Les développeurs ont révélé des paramètres de performances cibles pour les consoles. PlayStation 5 et Xbox Series X offrira deux modes: "prioriser les graphiques" (résolution 4K à 30 ips) et "prioriser le framerate" (1080p à 60fps). Les séries Xbox fonctionneront nativement à 1080p et 30 ips. Un bogue de rendu affectant le mode framerate a été résolu, entraînant une amélioration des performances. Alors que le support PS5 Pro est confirmé avec des graphiques améliorés au lancement, les détails spécifiques restent non divulgués.
Spécités minimales PC abaissées entrantes
Les spécifications initiales du PC ont été ajustées. Capcom a annoncé son intention de réduire considérablement les spécifications minimales requises, élargissant l'accessibilité. Des détails précis seront publiés plus près de la date de lancement. La possibilité d'un outil de référence PC est également à l'étude.
Deuxième test bêta ouvert à considération
Un deuxième test bêta ouvert est pris en compte, principalement pour permettre aux joueurs qui ont raté la première occasion de vivre le jeu. Cependant, cette deuxième version bêta potentielle n'inclura pas les améliorations et les ajustements détaillés dans la récente mise à jour; Ces modifications seront implémentées dans la version complète.
Les mises à jour supplémentaires comprenaient des raffinements sur les effets à hit et les effets sonores pour un impact accru, une atténuation amicale des incendies et des ajustements d'armes en se concentrant sur l'insecte Glaive, Switch Axe et Lance.
Monster Hunter Wilds Lance le 28 février 2025, sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.