Heim Nachricht Monster Hunter Wilds enthüllt neue Waffe Start and Hope Series Gear - Ign

Monster Hunter Wilds enthüllt neue Waffe Start and Hope Series Gear - Ign

by Peyton Apr 25,2025

Für Fans der * Monster Hunter * -Serie ist einer der aufregendsten Aspekte, neue Geräte mit Materialien herzustellen, die aus ihren Jagden gesammelt wurden. Jeder Jäger kennt die Befriedigung, eine vollständige Rüstungsset und eine passende Waffe zu vervollständigen, die durch wiederholte Schlachten mit demselben Monster erreicht wird.

Das Kernkonzept der Ausrüstung in der Monster Hunter -Serie ist seit den frühesten Spielen konsistent geblieben: Besiege von Monstern und nutze ihre Kraft durch Ausrüstung, die aus ihren Überresten hergestellt wurden. Die Spieler verlassen sich auf ihre Fähigkeiten, um beeindruckende Monster abzubauen und dann die Fähigkeiten dieser Monster zu nutzen, um ihre eigene Stärke zu verbessern.

In einem Interview mit IGN hat Monster Hunter Wilds Executive Director und Art Director Kaname Fujioka die Philosophie hinter der Ausrüstung des Spiels erläutert. "Während sich die Reichweite unserer Designs erweitert hat, konzentrierten wir uns immer auf die Idee, dass das Tragen von Rathalos -Geräten Sie Rathalos ähneln würde." Der neue Titel führt frische Monster mit jeweils einzigartiger und farbenfroher Ausrüstung vor. Zum Beispiel verfügt Rompolo, der einem verrückten Wissenschaftler ähnelt, ein Kopfpanzerstück, das wie eine Pest -Arztmaske gestaltet ist. Sie können die Rüstung im Hunt -Video unten anzeigen.

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Inmitten dieser unverwechselbaren Monstergeräte -Sets ermutigen die Entwickler die Spieler, die von Ihrem Jäger zu Beginn des Spiels getragenen Startausrüstung besondere Aufmerksamkeit zu schenken.

Fujioka teilte mit: "Ich habe die Startwaffen für alle 14 Waffenarten von Grund auf neu gestaltet. Dies ist eine Premiere für mich. Traditionell beginnen neue Jäger mit grundlegenden, primitiven Waffen. Da der Protagonist jedoch ein auserwählter Jäger in diesem Spiel war, fühlte es sich für sie unangemessen an, dass sie so einfache Ausrüstung tragen.

Hoffe Rüstungs- und Waffenkonzeptkunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Yuya Tokuda, Regisseur von Monster Hunter Wilds, fügte hinzu: "In Monster Hunter: World hielten Waffen im Allgemeinen eine konsistente Form bei, variierte jedoch in der Aussehen auf der Grundlage der verwendeten Monstermaterialien. In Wilds hat jede Waffe jedoch ein einzigartiges Design."

Diese Startwaffen werden so gestaltet, dass sie die Erzählung widerspiegeln, in der Sie als erfahrene Jägerin spielen, um die verbotenen Länder zu erkunden. Tokuda merkte weiter an, dass die Startpanzerung akribisch entwickelt wurde, um sich mit der Geschichte des Spiels auszurichten.

"Die Startpanzerung für dieses Spiel heißt The Hope Series", erklärte er. "Es ist so gestaltet, dass es so stilvoll ist, dass man es während des gesamten Spiels machbar tragen könnte, ohne dass es fehl am Platz ist."

Hoffe Rüstungskonzept Kunst. Mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Das Hoffnungsset, das durch seine tiefe, smaragdgrüne Basisfarbe gekennzeichnet ist, verwandelt sich in ein Outfit mit einem langen Mantel mit Kapuze, wenn sie vollständig zusammengebaut werden. Fujioka detaillierte die Komplexität seiner Kreation: "Wir haben die Hope-Serie mehr Mühe gegeben als jedes andere Gerät in diesem Spiel. In früheren Titeln waren die Rüstung des Oberkörpers und der Unterkörper-Rüstung getrennt, und es war schwierig, einen kohäsiven Look wie einen Mantel zu schaffen. Wir haben es geschafft, einen einzigen fließenden Kapuzenmantel zu erzielen, indem sie in diesem Spiel eine andere Ausrüstung ermutigten. Experimentieren Sie mit verschiedenen Waffen.

Ein Spiel mit Ausrüstung zu beginnen, das von den Schöpfer so akribisch aufmerksam gemacht hat, ist ein echter Luxus. Die 14 Startwaffen und die Hope -Serie sind so gefertigt, dass sie als Ausrüstung eines Sternjägers würdig erscheinen. Wir rechnen gespannt darauf, ihre komplizierten Details im letzten Spiel zu untersuchen.