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Monster Hunter Wilds推出新武器开始和希望系列装备-IGN

by Peyton Apr 25,2025

对于 * Monster Hunter *系列的粉丝来说,最激动人心的方面之一是使用狩猎中收集的材料制作新设备。每个猎人都知道完成完整的装甲套装和匹配武器的满足感,这是通过与同一怪物的反复战斗实现的。

自从最早的比赛以来,《怪物猎人》系列中设备的核心概念一直保持一致:击败怪物并通过遗体制定的设备来利用自己的力量。玩家依靠自己的技能来击败强大的怪物,然后利用这些怪物的能力来增强自己的力量。

在接受IGN的采访时,Monster Hunter WildS执行董事兼艺术总监Kaname Fujioka阐述了游戏设备背后的理念。 “尽管我们的设计范围已经扩展,但我们过去曾大量专注于穿着Rathalos的设备会让您类似于Rathalos的想法。”新标题介绍了新鲜的怪物,每个怪物都有独特而丰富多彩的设备。例如,旨在类似于疯狂科学家的Rompopolo具有类似于瘟疫医生面具的头部装甲作品。您可以在下面的Hunt视频中查看设置的装甲。

在这些独特的怪物设备套装中,开发人员鼓励玩家特别注意游戏开始时猎人穿着的起始设备。

富士(Fujioka)分享道:“我从头开始为所有14种武器类型设计了起始武器。这对我来说是第一个。传统上,新的猎人以基本的,原始的武器开头。但是,由于主人公是这款游戏中选择的猎人,因此让他们不适合他们携带这种简单的装备。我想让玩家让球员感觉像星星一样,即使是开始设备。”

希望装甲和武器概念艺术。由Capcom提供。

Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda补充说:“在Monster Hunter:World,武器通常保持一致的形式,但根据所使用的怪物材料的外观各不相同。但是,在Wild中,每种武器都具有独特的设计。”

这些起始武器的精心设计是为了反映您作为经验丰富的猎人选择探索禁忌土地的叙述。 Tokuda进一步指出,开始装甲的设计精心设计,以与游戏的故事情节保持一致。

他解释说:“这场比赛的起始装甲称为“希望系列”。” “它的设计是如此时尚,以至于您可以在整个游戏中可行地佩戴它而不会感到不合适。”

希望装甲概念艺术。由Capcom提供。

希望套件以其深翡翠绿色的底色为特征,当完全组装时,带有连帽长外套的衣服。富士田详细介绍了其创作的复杂性,“我们比这个游戏中的任何其他设备都更加努力。武器的设计系列是巧妙的优雅而不是过于明显的。”

从创作者受到如此细致的关注的设备开始游戏是一种真正的奢侈品。 14种起始武器和希望系列的制作成本是值得一颗明星猎人的装备。我们热切期望在最后一场比赛中检查他们的复杂细节。