Path von Exil 2 0,1.1 Patch: Ein umfassender Überblick über wichtige Änderungen
Path of Exile 2 hat ein erhebliches Update mit Patch 0.1.1 erhalten, das eine massive Anzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen hat. Dieser Artikel zeigt die bedeutendsten Änderungen.
Bild: store.epicgames.com
Schlüsseländerungen:
Allgemeines Gameplay & Schnittstelle:
- Eine neue "Liga -Migrations" -Taste vereinfacht Charaktertransfers.
- Die Strongbox -Mechanik wird verbessert: Reduzierte feindliche Wellenintervalle, verbesserte Mob -Unterscheidbarkeit, feste Probleme mit dem Laichen von Monstern und erhöhte Forschungsstärke der Strongbox -Häufigkeit. Nebel löst sich nun auf die Niederlage der Feind auf.
- Runen in Geräten sind jetzt austauschbar.
- Die Wirksamkeit der Rüstungswirksamkeit wird erhöht.
- Der Zugang zum Expeditionsanbieter ist nicht mehr ausgeglichen; Die Seltenheit der Artikel hängt jetzt von der Ladenebene ab (vorhandene Geschäfte nicht betroffen).
- Minions respawnen sofort in der Nähe des Spielers, wenn sie zu weit weg sterben.
- Uncut Gem -Level sind jetzt in Artikelnamen sichtbar.
- Ausgestattete Zauberanzeigen verbleibende Gebühren.
- Karteneingänge sind sicherer (kein sofortiges Monster -Spawns).
- Verbesserte Element -Abholung, während Sie andere Aktionen ausführen.
- Leistungsverbesserungen, insbesondere in schattenlastigen Bereichen, schnelleren Ladezeiten, optimierten Bosskämpfen und visuellen Effekten sowie verbessertes Verhalten im Ziggurat-Lager.
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Fähigkeitsanpassungen:
- Der überladene SLAM hat jetzt eine 3-Meter-Radius-Grenze.
- Scavened Plating Stipendien mehr Stapel gegen stärkere Feinde.
- Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht die Projektileffekte auf die Landung.
- Aura -Tag des Schmerzangebots entfernt.
- Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen gewinnen keine Energie mehr.
- Blitz um Umbenennung in Greater Lightning Bolt (Klärung des Ursprungs) mit Schadensmechanikanpassungen.
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Monstermodifikationen:
- Essenzmonolith -Mobs haben die Nutzung von Fähigkeiten verspätet, aber die Zähigkeit erhöht.
- Boss -Hitboxen, die für eine bessere Animationsausrichtung verfeinert wurden.
- Reduzierte Spawn -Raten für bestimmte Monster.
- Mob Energy Shield für eine glatter Kartenlöschung wiedergegeben.
- Verbesserte visuelle Effekte und Angriffsänderungen für zahlreiche Mobs (über 40 Änderungen).
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Endgame -Verbesserungen:
- Vier neue Turmkartenbereiche hinzugefügt.
- Lost Towers Karte aktualisiert.
- Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet jetzt sechs Versuche an; Fallener Flammensamen und Flammensturm sind ununterbrochen/nicht blockierbar; Boss Focus wechselte von Schergen zu Spielern.
- Kartenbereiche finden jetzt Kontrollpunkte und garantieren mindestens drei seltene Monster pro Karte.
- Die Monsterdichte nahm in einigen Karten zu (z. B. verdoppelte Paradies für das ungelene Paradies).
- Erhöhte Brustfrequenz in bestimmten Bereichen.
- Häufiger begegnet Boss (ungefähr eine pro vier Karten), aber reduzierte Waystone -Drop -Chance von Kartenbossen.
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Andere bemerkenswerte Änderungen:
- Über 70 Fehlerbehebungen (Abstürze, Quests, Interaktionen).
- zahlreiche visuelle Effektkorrekturen.
- Mehr als 20 Controller -Problemauflösungen.
- Über 100 Ausrüstungsgegenstände für den Gleichgewicht.
- "Original Sin" -Position geändert: Jetzt gewährt +17-23% Chaos-Widerstand anstelle von Null Chaos Resistenz.
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Dieses Update umfasst insgesamt über 300 Änderungen. Wenden Sie sich an den offiziellen Weg der Exile 2 -Website für die vollständigen Patch -Notizen.