Патч Path of Exile 2 0,1,1: полный обзор изменений ключевых
Path of Exile 2 получил существенное обновление с патчем 0.1.1, имея огромное количество исправлений и улучшений ошибок. Эта статья подчеркивает наиболее важные изменения.
Изображение: store.epicgames.com
Изменения ключей:
Общий игровой процесс и интерфейс:
- Новая кнопка «Миграции лиги» упрощает передачу персонажей.
- Механика сильного ящика усиливается: уменьшенные интервалы волны врага, улучшенная отличительность толпы, фиксированные проблемы нереста монстров и повышенная частота исследований сильного ящика. Туман теперь рассеивается после поражения противника.
- Руны в оборудовании теперь заменяются.
- Эффективность брони повышается.
- Доступ к экспедиции поставщика больше не является уровнем уровня; Редкость предмет теперь зависит от уровня магазина (существующие магазины не затронуты).
- Миньоны отвечают мгновенно возле игрока, если они умирают слишком далеко.
- Уровень неразрезанных драгоценных камней теперь видны в названиях элементов.
- Оснащенные оставшиеся оставшиеся заряды.
- Входы в карту безопаснее (нет непосредственных нерестов монстров).
- Улучшенный забор предметов при выполнении других действий.
- Улучшения производительности, особенно в областях с тяжелыми тени, более быстрое время нагрузки, оптимизированные бои с боссами и визуальные эффекты, а также улучшение поведения в лагере Зигурата.
Изображение: Insider-gaming.com
Изображение: x.com
Регулирование навыков:
- SCHEADGED SLAM теперь имеет предел радиуса 3-метрового радиуса.
- Объединяемые гранты с большим количеством стеков против более сильных врагов.
- Описание Vine Arrow поясняет влияние снаряда на посадку.
- Удалена бирга Aura's Aura.
- Навыки в мета -драгоценных камнях больше не получают энергии.
- Молния, переименованный в большую молниеносную болт (уточняя его происхождение) с регулировкой механики повреждения.
Изображение: store.epicgames.com
Модификации монстра:
- Essence Monolith Mobs задержали использование навыков, но увеличили выносливость.
- Хитбокс босса усовершенствовался для лучшего выравнивания анимации.
- Уменьшенные показатели нереста для определенных монстров.
- Mob Energy Shield перебалансирован для более гладкой очистки карты.
- Улучшенные визуальные эффекты и модификации атаки для многочисленных мобов (более 40 изменений).
Изображение: Diariotiempo.com.ar
Улучшения в конце игры:
- Добавлены четыре новые области карты башни.
- Потерянные башни обновлены.
- Арбитр Ash Fight теперь предлагает шесть попыток; Падающие семена пламени и пылающий шторм непрерывны/не блокируют; Босс фокус перешел от миньонов к игрокам.
- В области карт теперь оснащены контрольные точки и гарантируют как минимум три редких монстра на карту.
- Плотность монстров увеличивалась на некоторых картах (например, невыпасный рай удвоился).
- Увеличение частоты груди в определенных областях.
- Более частые встречи с боссами (примерно одна на четыре карты), но сниженная вероятность падения Waystone от боссов карты.
Изображение: corsair.com
Другие примечательные изменения:
- Более 70 исправлений ошибок (сбои, квесты, взаимодействие).
- Многочисленные исправления визуального эффекта.
- Более 20 резолюций выпуска контроллера.
- Более 100 корректировок статистики оборудования для баланса.
- Изменен предмет «Первоначальный грех»: теперь гранты +17-23% сопротивления хаоса вместо нулевого сопротивления хаоса.
Изображение: store.epicgames.com
Это обновление составляет более 300 изменений в общей сложности. Проконсультируйтесь с официальным веб -сайтом Exile 2 для полных заметок.