流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流放2的路徑已通過補丁0.1.1獲得了大量更新,並具有大量的錯誤修複和改進。本文重點介紹了最重大的變化。
圖像:store.epicgames.com
關鍵更改:
一般遊戲玩法和界麵:
- 一個新的“聯盟遷移”按鈕簡化了字符傳輸。
- 強框力學得到了增強:減少了敵方波浪間隔,提高了暴民的區分性,固定的怪物產卵問題以及增加的研究強框頻率。現在,霧消散了敵人的失敗。
- 設備中的符文現在可以更換。
- 裝甲效率提高。
- 探險供應商訪問不再是水平門控;物品稀有性現在取決於商店級別(現有商店不受影響)。
- 如果玩家太遙遠的話,奴才立即在球員附近重生。
- 未切割的寶石級別現在可以在項目名稱中可見。
- 配備的吊飾顯示剩餘費用。
- 地圖入口更安全(沒有立即的怪物產卵)。
- 在執行其他操作時改進項目拾取。
- 性能增強,尤其是在陰影繁重的地區,更快的加載時間,優化的老板戰鬥和視覺效果,以及在Ziggurat營地中改善的行為。
圖像:Insider-Gaming.com
圖像:X.com
技能調整:
- 增壓大滿貫現在具有3米的半徑限製。
- 清理鍍金贈予更多的堆積物,以抵抗更強大的敵人。
- Vine Arrow的描述闡明了彈丸對著陸的影響。
- 疼痛產品的光環標簽已刪除。
- 元寶石的技能不再獲得能量。
- 通過損壞機械師調整,閃電重命名為更大的閃電螺栓(澄清其起源)。
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怪物修改:
- Essence Monolith暴民延遲了技能使用,但韌性提高了。
- BOSS HITBOX進行了完善,以獲得更好的動畫對齊。
- 某些怪物的產卵率降低。
- Mob Energy Shield重新平衡,以使地圖清除更光滑。
- 改善了許多暴民的視覺效果和攻擊修改(超過40個變化)。
圖像:diariotiempo.com.ar
最終遊戲增強:
- 添加了四個新的塔地圖區域。
- 丟失的塔圖更新了。
- Ash Fight的仲裁者現在提供六次嚐試;火焰種子和火焰大風不可破/不可阻擋;老板的焦點從奴才轉變為球員。
- 地圖區域現在具有檢查點,並保證每個地圖至少三個稀有怪物。
- 怪物密度在某些地圖中增加(例如,未經汙染的天堂加倍)。
- 在某些區域的胸部頻率增加。
- 更頻繁的老板遇到(每四張地圖大約一張),但從地圖老板那裏減少了Waystone的機會。
圖像:corsair.com
其他值得注意的更改:
- 超過70個錯誤修複(崩潰,任務,交互)。
- 許多視覺效果更正。
- 超過20個控製器發行決議。
- 超過100個設備項目統計統計調整以保持平衡。
- “原始罪”項目改變了:現在授予 17-23%的混亂抵抗力,而不是零混沌電阻。
圖像:store.epicgames.com
此更新包括300多個更改。請谘詢流放2網站的官方路徑以獲取完整的補丁說明。