Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial com o patch 0.1.1, com um número maciço de correções e melhorias de bugs. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
imagem: store.epicgames.com
Alterações principais:
Jogabilidade Geral e Interface:
- Um novo botão "Migrações da liga" simplifica as transferências de personagens.
- A mecânica da StrongBox é aprimorada: intervalos reduzidos de ondas inimigas, distinção aprimorada da multidão, problemas de desova de monstros fixos e aumento da frequência da pesquisa de pesquisa. A névoa agora se dissipa na derrota inimiga.
- As runas no equipamento agora são substituíveis.
- A eficácia da armadura é aumentada.
- O acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível; O item Rarity agora depende do nível da loja (lojas existentes não afetadas).
- Minions reaparecer instantaneamente perto do jogador se eles morrerem muito longe.
- Os níveis de gem sem cortes agora são visíveis nos nomes dos itens.
- Os encantos equipados exibem as cobranças restantes.
- As entradas do mapa são mais seguras (sem geradores de monstros imediatos).
- Aputada de itens aprimorada ao executar outras ações.
- Aprimoramentos de desempenho, particularmente em áreas pesadas de sombras, tempos de carregamento mais rápidos, lutas de chefes otimizadas e efeitos visuais e comportamento melhorado no acampamento zigurat.
imagem: insider-gaming.com
imagem: x.com
Ajustes de habilidade:
- O SLAM sobrealimentado agora tem um limite de raio de 3 metros.
- Subsídios de revestimento elaborado mais pilhas contra inimigos mais fortes.
- A descrição da Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso.
- A aura de oferta de dor foi removida.
- Habilidades em meta gemas não ganham mais energia.
- Relâmpago renomeado para um raio maior (esclarecendo sua origem) com ajustes mecânicos de danos.
imagem: store.epicgames.com
Modificações de monstro:
- As mobs do monólito de essência atrasaram o uso de habilidades, mas aumentam a resistência.
- Boss hitboxes refinados para um melhor alinhamento de animação.
- Taxas reduzidas de desova para certos monstros.
- MOB Energy Shield Rebalanceado para a limpeza mais suave do mapa.
- Efeitos visuais aprimorados e modificações de ataque para inúmeras mobs (mais de 40 mudanças).
Imagem: diroiotiempo.com.ar
ENCONERVAÇÕES DE ENDGEMO:
- Quatro novas áreas de mapa de torre adicionadas.
- mapa de torres perdidas atualizadas.
- Árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas; As sementes de chama em queda e o gale flamejante são ininterruptos/desbloqueáveis; O foco do chefe mudou de lacaios para jogadores.
- As áreas de mapa agora apresentam pontos de verificação e garantem pelo menos três monstros raros por mapa.
- A densidade de monstros aumentou em alguns mapas (por exemplo, o paraíso não contaminado dobrou).
- Aumento da frequência torácica em certas áreas.
- Encontros de chefe mais frequentes (aproximadamente um por quatro mapas), mas reduzindo a chance de cair os chefes de mapa.
imagem: corsair.com
Outras mudanças notáveis:
- Mais de 70 correções de bug (falhas, missões, interações).
- Inúmeras correções de efeito visual.
- Mais de 20 resoluções de problemas do controlador.
- Mais de 100 ajustes de estatísticas de itens do equipamento para equilíbrio.
- Item "Original Sin" Alterado: agora concede +17-23% de resistência ao caos em vez de resistência ao caos zero.
imagem: store.epicgames.com
Esta atualização compreende mais de 300 alterações no total. Consulte o site oficial do Exile 2 para as notas completas do patch.