Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Ruta del exilio 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, con un número masivo de correcciones y mejoras de errores. Este artículo destaca los cambios más significativos.
Imagen: store.epicgames.com
Cambios de clave:
Gameplaje e interfaz general:
- Un nuevo botón "Migraciones de liga" simplifica las transferencias de personajes.
- Se mejoran la mecánica de la caja fuerte: intervalos de onda enemigos reducidos, distinguabilización de la mafia mejorada, problemas de desove de monstruos fijos y mayor investigación de la caja fuerte. La niebla ahora se disipa en la derrota enemiga.
- Las runas en el equipo ahora son reemplazables.
- La efectividad de la armadura aumenta.
- El acceso al proveedor de expedición ya no se realiza el nivel; La rareza de los artículos ahora depende del nivel de la tienda (las tiendas existentes no se ve afectadas).
- Los secuaces reaparecen instantáneamente cerca del jugador si mueren demasiado lejos.
- Los niveles de gemas sin cortar ahora son visibles en los nombres de los artículos.
- Los amuletos equipados muestran los cargos restantes.
- Las entradas de mapas son más seguras (sin desove de monstruos inmediatos).
- Recogida de elementos mejorado mientras realiza otras acciones.
- Mejoras del rendimiento, particularmente en áreas pesadas de sombras, tiempos de carga más rápidos, peleas de jefes optimizadas y efectos visuales, y un comportamiento mejorado en el campamento de Ziggurat.
Imagen: Insider-gaming.com
Imagen: x.com
Ajustes de habilidades:
- SLAM sobrealimentado ahora tiene un límite de radio de 3 metros.
- El challe escabullido otorga más pilas contra enemigos más fuertes.
- La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil en el aterrizaje.
- La etiqueta de aura de la oferta de dolor eliminada.
- Las habilidades en las meta gemas ya no ganan energía.
- Lightning Bolt renombrado a un rayo más grande (aclarando su origen) con ajustes mecánicos de daños.
Imagen: store.epicgames.com
Modificaciones de monstruos:
- Essence Monolith Mobs han retrasado el uso de habilidades pero aumentado la dureza.
- Boss Hitboxes refinados para una mejor alineación de animación.
- Tasas de desove reducidas para ciertos monstruos.
- Mob Energy Shield reequilibrado para una limpieza de mapas más suave.
- Efectos visuales mejorados y modificaciones de ataque para numerosas turbas (más de 40 cambios).
Imagen: Diariotiempo.com.ar
Mejoras del juego final:
- Cuatro nuevas áreas de mapa de torre agregadas.
- Mapa de torres perdidos actualizado.
- Árbitro de Ash Fight ahora ofrece seis intentos; La semilla de llama que cae y el vendaval en llamas son ininterrumpidos/desbloqueables; Boss Focus cambió de los minions a los jugadores.
- Las áreas de mapa ahora cuentan con puntos de control y garantizan al menos tres monstruos raros por mapa.
- La densidad de los monstruos aumentó en algunos mapas (por ejemplo, el paraíso no contaminado se duplicó).
- Aumento de la frecuencia del pecho en ciertas áreas.
- Encuentros de jefes más frecuentes (aproximadamente uno por cuatro mapas), pero la posibilidad de caída de Waystone redujo de los jefes de mapas.
Imagen: Corsair.com
Otros cambios notables:
- Más de 70 correcciones de errores (bloqueos, misiones, interacciones).
- numerosas correcciones de efectos visuales.
- Más de 20 resoluciones de problemas del controlador.
- Más de 100 ajustes de estadísticas del elemento del equipo para el equilibrio.
- El elemento del "pecado original" cambió: ahora otorga +17-23% resistencia al caos en lugar de resistencia al caos cero.
Imagen: store.epicgames.com
Esta actualización comprende más de 300 cambios en total. Consulte el sitio web oficial de la ruta oficial del Exile 2 para ver las notas completas del parche.