流放2的路径0.1.1补丁:关键更改的全面概述
流放2的路径已通过补丁0.1.1获得了大量更新,并具有大量的错误修复和改进。本文重点介绍了最重大的变化。
图像:store.epicgames.com
关键更改:
一般游戏玩法和界面:
- 一个新的“联盟迁移”按钮简化了字符传输。
- 强框力学得到了增强:减少了敌方波浪间隔,提高了暴民的区分性,固定的怪物产卵问题以及增加的研究强框频率。现在,雾消散了敌人的失败。
- 设备中的符文现在可以更换。
- 装甲效率提高。
- 探险供应商访问不再是水平门控;物品稀有性现在取决于商店级别(现有商店不受影响)。
- 如果玩家太遥远的话,奴才立即在球员附近重生。
- 未切割的宝石级别现在可以在项目名称中可见。
- 配备的吊饰显示剩余费用。
- 地图入口更安全(没有立即的怪物产卵)。
- 在执行其他操作时改进项目拾取。
- 性能增强,尤其是在阴影繁重的地区,更快的加载时间,优化的老板战斗和视觉效果,以及在Ziggurat营地中改善的行为。
图像:Insider-Gaming.com
图像:X.com
技能调整:
- 增压大满贯现在具有3米的半径限制。
- 清理镀金赠予更多的堆积物,以抵抗更强大的敌人。
- Vine Arrow的描述阐明了弹丸对着陆的影响。
- 疼痛产品的光环标签已删除。
- 元宝石的技能不再获得能量。
- 通过损坏机械师调整,闪电重命名为更大的闪电螺栓(澄清其起源)。
图像:store.epicgames.com
怪物修改:
- Essence Monolith暴民延迟了技能使用,但韧性提高了。
- BOSS HITBOX进行了完善,以获得更好的动画对齐。
- 某些怪物的产卵率降低。
- Mob Energy Shield重新平衡,以使地图清除更光滑。
- 改善了许多暴民的视觉效果和攻击修改(超过40个变化)。
图像:diariotiempo.com.ar
最终游戏增强:
- 添加了四个新的塔地图区域。
- 丢失的塔图更新了。
- Ash Fight的仲裁者现在提供六次尝试;火焰种子和火焰大风不可破/不可阻挡;老板的焦点从奴才转变为球员。
- 地图区域现在具有检查点,并保证每个地图至少三个稀有怪物。
- 怪物密度在某些地图中增加(例如,未经污染的天堂加倍)。
- 在某些区域的胸部频率增加。
- 更频繁的老板遇到(每四张地图大约一张),但从地图老板那里减少了Waystone的机会。
图像:corsair.com
其他值得注意的更改:
- 超过70个错误修复(崩溃,任务,交互)。
- 许多视觉效果更正。
- 超过20个控制器发行决议。
- 超过100个设备项目统计统计调整以保持平衡。
- “原始罪”项目改变了:现在授予 +17-23%的混乱抵抗力,而不是零混沌电阻。
图像:store.epicgames.com
此更新包括300多个更改。请咨询流放2网站的官方路径以获取完整的补丁说明。