망명 경로 2의 0.1.1 패치 : 주요 변경에 대한 포괄적 인 개요
Exile 2의 Path는 Patch 0.1.1로 상당한 업데이트를 받았으며, 수많은 버그 수정 및 개선을 자랑합니다. 이 기사는 가장 중요한 변화를 강조합니다.
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주요 변경 사항 :
일반 게임 플레이 및 인터페이스 :
- 새로운 "리그 마이그레이션"버튼은 캐릭터 전송을 단순화합니다.
- 강력한 박스 역학이 향상되었습니다 : 적파 간격 감소, 개선 된 폭도 구별 가능성, 고정 몬스터 산란 문제 및 연구 강력한 박스 빈도 향상. 이제 안개는 이제 적의 패배에 사로 잡힌다.
- 이제 장비의 룬이 교체 가능합니다.
- 갑옷 효과가 증가합니다.
- 원정대 공급 업체 액세스는 더 이상 레벨 게이트가 아닙니다. 항목 Rarity는 이제 상점 수준에 따라 다릅니다 (기존 상점은 영향을받지 않습니다).
- 미니언은 너무 멀리 죽으면 플레이어 근처에서 즉시 부활합니다.
- 컷 보석 레벨은 이제 항목 이름으로 보입니다.
- 장착 된 참가 표시 남은 요금. -지도 입구는 더 안전합니다 (즉각적인 몬스터 스폰 없음).
- 다른 작업을 수행하는 동안 항목 픽업이 향상되었습니다.
- 성능 향상, 특히 그림자가 많은 영역, 더 빠른 적재 시간, 최적화 된 보스 싸움 및 시각 효과, Ziggurat 야영지의 행동 향상.
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기술 조정 :
- 과급 된 슬램은 이제 3 미터 반경 제한을 가지고 있습니다.
- 청소 된 도금은 더 강한 적들에 대한 더 많은 스택을 보조합니다.
- 포도 나무 화살표의 설명은 착륙에 대한 발사체 영향을 명확하게합니다.
- 통증 제공의 오라 태그가 제거되었습니다.
- 메타 보석의 기술은 더 이상 에너지를 얻지 못합니다.
- 번개 볼트는 손상 메커니즘 조정으로 더 큰 번개 볼트 (원점을 명확하게)로 바꿨습니다.
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몬스터 수정 :
- Essence Monolith Mobs는 기술 사용을 지연 시켰지만 강인성이 증가했습니다.
- 더 나은 애니메이션 정렬을 위해 보스 히트 박스가 개선되었습니다.
- 특정 몬스터의 스폰 요금 감소.
- 더 부드러운지도 청소를 위해 MOB Energy Shield가 재조정되었습니다.
- 수많은 폭도들에 대한 시각 효과 및 공격 수정 개선 (40 개 이상의 변화).
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최종 게임 향상 :
- 4 개의 새로운 타워 맵 영역이 추가되었습니다.
- 잃어버린 타워 맵 업데이트.
- Ash Fight의 중재자는 이제 6 번의 시도를 제공합니다. 낙하산 씨앗과 불타는 강풍은 무질서할 수 없거나 차단할 수 없습니다. 보스 초점은 미니언에서 플레이어로 이동했습니다.
- 맵 영역에는 이제 체크 포인트가 있으며지도 당 최소 3 개의 희귀 몬스터를 보장합니다.
- 일부 맵에서는 괴물 밀도가 증가했습니다 (예 : 오염되지 않은 낙원은 두 배로 증가했습니다).
- 특정 지역의 흉부 빈도 증가.
- 더 자주 보스가 만남 (4 개의지도 당 대략 1 개)이지만지도 보스의 웨이 스톤 드롭 기회를 줄였습니다.
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기타 주목할만한 변화 :
- 70 개가 넘는 버그 수정 (충돌, 퀘스트, 상호 작용).
- 수많은 시각 효과 수정.
- 20 개 이상의 컨트롤러 문제 해결.
- 균형을 위해 100 개가 넘는 장비 품목 통계 조정.
- "Original Sin"항목 변경 : 이제 Zero Chaos 저항 대신 +17-23% 혼돈 저항을 보조합니다.
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이 업데이트는 총 300 개가 넘는 변화로 구성됩니다. 전체 패치 메모는 Exile 2 웹 사이트의 공식 경로를 참조하십시오.