Heim Nachricht PC-Gaming boomt im mobilen Japan

PC-Gaming boomt im mobilen Japan

by Ryan Mar 02,2023

PC-Gaming boomt im mobilen Japan

Japans PC-Gaming-Markt, der lange Zeit von der Dominanz mobiler Spiele überschattet wurde, erlebt ein explosionsartiges Wachstum. Branchenanalysten berichten von einer Verdreifachung der Größe in den letzten vier Jahren und erreichen im Jahr 2023 1,6 Milliarden US-Dollar (ca. 234,486 Milliarden Yen). Dieser Anstieg stellt 13 % des gesamten japanischen Glücksspielmarktes dar, ein deutlicher Anstieg trotz des relativ geringen Anstiegs ab 2022 (300 US-Dollar). Millionen USD). Während der Dollarwert bescheiden erscheinen mag, wirkt sich der schwächelnde Yen erheblich auf die tatsächliche Kaufkraft japanischer Spieler aus.

Dieses Wachstum steht in krassem Gegensatz zum riesigen Mobile-Gaming-Sektor, der im Jahr 2022 12 Milliarden US-Dollar (ca. 1,76 Billionen Yen) erreichte. Mobile Gaming, insbesondere „Anime-Mobilspiele“ (die laut Sensor Tower 50 % des weltweiten Umsatzes ausmachen) , bleibt die dominierende Plattform. Die stetige Expansion des PC-Gaming-Sektors ist jedoch unbestreitbar.

Statista Market Insights prognostiziert eine weitere Expansion und prognostiziert einen Umsatz von 3,14 Milliarden Euro (ca. 3,467 Milliarden US-Dollar) bis Ende 2024 und 4,6 Millionen Nutzer bis 2029. Dieses bemerkenswerte Wachstum wird auf mehrere Faktoren zurückgeführt, darunter eine zunehmende Präferenz für High -Performance-Gaming-Ausrüstung und die zunehmende Beliebtheit des E-Sports.

Dr. Serkan Toto hebt Japans historische Verbindung zum PC-Gaming hervor und betont, dass sein Niedergang nie abgeschlossen sei. Er nennt mehrere Schlüsselfaktoren für den aktuellen Boom: den Erfolg selbst entwickelter PC-Titel wie Final Fantasy XIV und Kantai Collection; Steams verbesserte japanische Storefront und erhöhte Präsenz; die wachsende Verfügbarkeit beliebter Handyspiele auf dem PC; und die Verbesserung lokaler PC-Gaming-Plattformen.

Auch große Akteure tragen zu diesem Wandel bei. Square Enix beispielsweise veröffentlicht aktiv Titel sowohl auf Konsolen- als auch auf PC-Plattformen, ein Beispiel dafür ist die PC-Veröffentlichung von Final Fantasy XVI. Über Xbox und seinen Game Pass-Abonnementdienst baut Microsoft seine Präsenz in Japan aggressiv aus und sichert sich Partnerschaften mit wichtigen Publishern wie Square Enix, Sega und Capcom. Die Popularität von E-Sport-Titeln wie StarCraft II, Dota 2, Rocket League und League of Legends treibt das Wachstum zusätzlich voran. Kurz gesagt, die japanische PC-Gaming-Landschaft durchläuft einen dramatischen Wandel und entwickelt sich von einem Nischenmarkt zu einer bedeutenden Kraft in der Gaming-Branche des Landes.