Heim Nachricht Stalker 2 Patch 1.2: über 1.700 Korrekturen, A-Life 2.0 hinzugefügt

Stalker 2 Patch 1.2: über 1.700 Korrekturen, A-Life 2.0 hinzugefügt

by Hazel Apr 11,2025

Stalker 2: Heart of Chornobyls Entwickler, GSC Game World, hat ein bedeutendes Update mit Patch 1.2 veröffentlicht, in dem sich eine umfassende Liste von 1.700 Korrekturen und Verbesserungen befasst. Dieses Update verbessert das A-Life 2.0-System erheblich, das ein Eckpfeiler des KI-Verhaltens und des aufstrebenden Gameplays des Spiels ist. GSC Game World beschreibt diesen Patch als "massiv" und betrifft jeden Aspekt des Spiels, einschließlich Gleichgewicht, Standorte, Quests, Blocker, Abstürze und Leistung.

Seit seiner Einführung im November hat Stalker 2 ein positives Feedback zu Steam erhalten und über 1 Million Verkäufe erzielt, was eine erhebliche Errungenschaft für das ukrainische Studio unter schwierige Umstände hatte, nachdem die Russlands Invasion im Jahr 2022 die Kritik aufgrund verschiedener Insekten ausgesetzt war, wobei A-Life 2.0 ein Hauptanliegen war. A-Life 2.0 wurde ursprünglich so gestaltet, dass sie eine dynamischere und reaktionsfähigere Spielwelt simulieren, und fehlte bei der Veröffentlichung die Erwartungen und veranlasste GSC, sich zur Lösung dieser Probleme zu verpflichten.

Patch 1.1 hat die Grundlage für diese Verbesserungen gelegt, und Patch 1.2 setzt diese Bemühungen mit detaillierten Verbesserungen fort. Im Folgenden finden Sie die Patchnotizen für Stalker 2: Heart of Chornobyl -Update 1.2:

Ai

  • Ein Fehler mit A-Life-NPCs behoben, die sich nicht ordnungsgemäß an die Korps nähern können. Jetzt können sie die besten Beute und Waffen von ihnen abholen und zu mächtigeren Waffen wechseln.
  • Verbessertes Verhalten der Leiche für NPCs.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs Körperpanzer und Helme von Leichen plündern konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs die Leichen von NPCs nicht von einer anderen Fraktion plündern konnten.
  • NPC -Schießgenauigkeit neu konfiguriert; Genauigkeit der Kugel -Dispersionsgenauigkeit für alle Entfernungen und alle Waffen angepasst.
  • Die Randomisierung genauer Schüsse in Kugelsprays hinzugefügt.
  • Reduzierte Wanddurchdringung von bestimmten Waffenkugeln von NPC.
  • Verbesserte Stealth; Es wurde ein Problem behoben, bei dem der NPC nach einem Nahkampfangriff hinter dem Spieler landen konnte.
  • Einstellte die Zeit der Identifizierung des Player -Charakters durch NPCs.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs am Standort Malachite die Spieler in großer Entfernung und durch Objekte bemerken konnten.
  • Verbessertes mutiertes Verhalten im Kampf; Es wurde verschiedene Probleme festgelegt, einschließlich KI, die stecken bleiben, Mutanten nicht angreifen, und eine falsche Positionierung.
  • RoAR -Fähigkeit für den Controller hinzugefügt.
  • Behandte Probleme mit A-Life-NPCS-Heilung, Laichkorpsen, Zugriff auf Quest-Standorte und endlos in der Nähe von Rookie Village.
  • Aufgelöste zahlreiche Probleme mit NPC -Animationen und -verhalten, einschließlich festgefahrener Wachen, Ratten, die falsch laken, und NPC -Reaktionen auf Spieleraktionen.

Gleichgewicht

  • Reduzierte den Anti-Strahlungseffekt des seltsamen Wasserbogenartifakts.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Granate Burer beschädigen konnte, wenn sein Schild aktiv war.
  • Einstellte die Anzahl der Schüsse, die erforderlich sind, um die Pseudodog -Beschwörung zu töten.
  • Erhöhte Häufigkeit des Jump -Angriffs für Blind Dog -Mutante.
  • Pistolen und Schalldämpferanhänge neu ausgeräumt.
  • Verringerte die Spawnrate für NPCs in Exoskeletten und die rekonfigurierte Rüstungsverteilung.
  • Erhöhte Strahlungsschäden basierend auf akkumulierten RAD-Punkten.
  • Reduzierte die Wahrscheinlichkeit, NPCs in frühen Stadien mit hoher Stufe zu laichen.
  • Die Fähigkeit zum Handel mit zusätzlichen NPCs bei Hubs hinzugefügt.
  • Economy -optimierte für * einen Job für die Barkekeepe * wiederholbare Missionen zu Veteranenschwierigkeiten.
  • Implementierte mehrere geringfügige Balance -Optimierungen.

Optimierung und Abstürze

  • Fixed FPS fällt während des Bosskampfs mit Faust ab.
  • Aufgelöste Leistungsprobleme beim Schließen von PDA- oder Pausemenü.
  • Verbesserte Leistung durch Deaktivieren von Navigationsnetzgebäudemeigenschaften für mehrere Objekte.
  • Behobene Speicherlecks im Zusammenhang mit Elementmanipulation und über 100 AUCES_ACCESS_VIOLATIONS stürzen ab.
  • Adressierte Eingangsverzögerung nach Aktivierung von VSYNC mit aktivierter FidelityFX -Frame -Interpolation.
  • Die Framerate -Sperre während des Pausemenüs, des Hauptmenüs und dem Laden von Bildschirmen hinzugefügt.
  • Eingeschlossene andere Optimierungsverbesserungen.

Unter der Motorhaube

  • Die Taschenlampe des Spielers wirft jetzt Schatten auf Objekte.
  • Probleme mit NPC -Beziehungen, Munitionsnamen, Einfrieren des Dialogs und Questlogik.
  • Verbesserte Übergänge von Zwischensequenzen zum Gameplay und fixierten verschiedene Dialog- und Missionsfehler.
  • Benutzerdefinierte AIM -Assist -Logik für unsichtbare Ziele für alle unterstützten Controller hinzugefügt.
  • Behobene gebrochene NPC -Animationen und Teleportationsprobleme.
  • Polierte PDA -Modelle und implementierten über 100 weitere Verbesserungen der Optimierung und des Absturzes und unter den Hood -Abschnitten.

Geschichte

Hauptgeschichte

  • Zahlreiche Probleme mit NPC -Laichen, Missionsprogression und Dialogschleifen über verschiedene Missionen hinweg behoben.
  • Probleme mit den Problemen mit Questartikeln, die besiegten, NPCs werden feindlich und Missionsziele, die nicht ordnungsgemäß abgeschlossen wurden.
  • Verbessertes KI -Verhalten und Interaktionen bei Schlüsselgeschichtenmissionen.
  • Löste über mehr als 300 Quest -Probleme innerhalb der Hauptgeschichte.

Nebenmissionen und Begegnungen

  • Fixierte Probleme mit Missionsverfügbarkeit, NPC -Verhalten und Begegnung Mechanik.
  • In der Open World und in Hubs wurden neue Notizen hinzugefügt und ein verbessertes Level -Design für verschiedene Begegnungen.
  • Über 130 Probleme im Zusammenhang mit Nebenmissionen und Begegnungen gelöst.

Die Zone

Interaktivierbare Objekte und Zonenerfahrung

  • Verbessertes Leveldesign für interaktive Türen und Level -Kunst für zerstörbare medizinische Kisten.
  • Fixierte Probleme mit Artefaktlaichen, Anomalieschäden und visuellen Effekten.
  • Über 30 zusätzliche Probleme im Zusammenhang mit interaktivierbaren Objekten und Zonenerfahrungen angesprochen.

Spielerausrüstung und Spielerstaat

  • Probleme mit Charakteranimationen, Waffenhandhabung und Anomalie -Wechselwirkungen.
  • Neue Animationen hinzugefügt und verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Player -Ausrüstung und Status behoben.
  • Über 50 Fehler im Zusammenhang mit Spielerausrüstung und Status aufgelöst.

Leitlinien und Spieleinstellungen für Spieler

  • Verbesserte Karten -Tooltips, Gamepad -Steuerelemente und HUD -Elemente.
  • Probleme mit Upgrade -Sichtbarkeit, Munitionszähler und Missionsverfolgung.
  • Integrierte Razer -Chroma -Beleuchtung und haptische Effekte für unterstützte Geräte.
  • Neue Schlüsselbindungsoptionen und verbesserte UX im Upgrade -Menü hinzugefügt.
  • Über 120 Korrekturen im Zusammenhang mit der Anleitung und der Spieleinstellungen von Spielern und Spielen gelöst.

Regionen und Standorte

  • Mehrere Probleme, bei denen die Spieler an verschiedenen Orten stecken bleiben oder weich gesperrt werden können.
  • Teleport -Anomalien hinzugefügt und ungültige Artefakt -Spawner entfernt.
  • Verbesserte Bilder, Wettersysteme und Gelände an mehreren Orten und Regionen.
  • Implementiert über 450+ Verbesserungen in diesem Abschnitt.

Audio, Zwischensequenzen und VO

Zwischensequenzen

  • Probleme mit Zwischensequenzwechselwirkungen, fehlenden Modellen und haptischem Feedback.
  • Befasste sich mit verschiedenen anderen Zwischensequenzen.

Voiceover und Lokalisierung

  • Verbesserte Gesichtsanimationen für NPCs und Fixes Voice -Over -Desync- und Lokalisierungsprobleme.
  • Über 25 andere Probleme im Zusammenhang mit Voice -Over und Lokalisierung angesprochen.

Sound und Musik

  • Überarbeitete Soundeffekte für Anomalien und Waffenauswahlmenü.
  • Fixierte Probleme mit mutierten Sounds, Kampfmusik und Umgebungsgeräuschen.
  • Es wurden neue Musikthemen und verbesserte Audioumgebungen an mehreren Orten hinzugefügt.
  • Beinhaltete verschiedene geringfügige Verbesserungen und Soundfixes.