소식 스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

스토커 2 패치 1.2 : 1,700 개 이상의 수정, A-Life 2.0 추가

by Hazel Apr 11,2025

Stalker 2 : Heart of Chornobyl의 개발자 인 GSC Game World는 Patch 1.2로 상당한 업데이트를 발표하여 1,700 개의 수정 및 향상 목록을 다루었습니다. 이 업데이트는 AI-Life 2.0 시스템을 크게 향상시킵니다.이 시스템은 게임의 AI 동작 및 출현 게임 플레이의 초석입니다. GSC Game World는이 패치를 균형, 위치, 퀘스트, 차단기, 충돌 및 성능을 포함한 게임의 모든 측면에 영향을 미치는 "대규모"라고 설명합니다.

Stalker 2는 11 월에 출시 된 이래 Stalker 2가 Steam에 대한 긍정적 인 피드백을 받았으며 1 백만 개가 넘는 매출을 달성하여 2022 년 러시아의 침공 이후 도전적인 상황에서 우크라이나 스튜디오에 대한 상당한 성과를 기록했습니다. 그러나이 게임은 다양한 버그로 인해 비판에 직면했으며, A-Life 2.0은 주요 관심사입니다. 원래보다 역동적이고 반응이 좋은 게임 세계를 시뮬레이션하도록 설계된 A-Life 2.0은 출시시 기대치에 미치지 못해 GSC가 이러한 문제를 해결하도록 약속했습니다.

패치 1.1은 이러한 개선에 대한 토대를 마련했으며 패치 1.2는 자세한 개선으로 이러한 노력을 계속합니다. 아래는 Stalker 2의 패치 노트 : Chornobyl 업데이트의 심장 1.2 :

일체 포함

  • 시체에 제대로 접근 할 수없는 A-Life NPC가있는 버그를 수정했습니다. 이제 그들은 최고의 전리품과 무기를 집어 들고 더 강력한 무기로 전환 할 수 있습니다.
  • NPC의 개선 된 시체 약탈 행동.
  • NPC가 시체에서 방탄복과 헬멧을 약탈 할 수있는 문제를 수정했습니다.
  • NPC가 다른 진영에서 NPC 시체를 약탈 할 수없는 문제를 해결했습니다.
  • NPC 촬영 정확도 재구성; 총알 분산 정확도는 모든 거리와 모든 무기에 대해 조정됩니다.
  • 총알 스프레이에서 정확한 샷의 무작위 배정이 추가되었습니다.
  • 특정 NPC의 무기 총알로부터 벽 침투 감소.
  • 개선 된 스텔스; 근접 공격 후 NPC가 플레이어 뒤에서 끝날 수있는 문제를 해결했습니다.
  • NPC에 의해 플레이어 캐릭터의 식별 시간을 조정했습니다.
  • Malachite 위치의 NPC가 장거리 및 물체를 통해 플레이어를 알아 차릴 수있는 문제를 수정했습니다.
  • 전투에서 개선 된 돌연변이 행동; AI 고착, 돌연변이 체 공격 및 잘못된 위치를 포함한 다양한 문제를 해결했습니다.
  • 컨트롤러에 대한 포효 기능이 추가되었습니다.
  • A-Life NPC Healing, 산란 시체, 퀘스트 위치 접근 및 신인 마을 근처에서 끝없이 산란과 관련된 문제.
  • NPC 애니메이션 및 행동에 관한 수많은 문제가 해결되어 고정 경비원, 잘못된 쥐, 플레이어 액션에 대한 NPC 반응을 포함하여 수많은 문제가 해결되었습니다.

균형

  • 이상한 물 아치-아티팩트의 방사선 효과를 줄였습니다.
  • 수류탄이 방패가 활성화되었을 때 햄버러를 손상시킬 수있는 문제를 해결했습니다.
  • 의사 소환을 죽이는 데 필요한 샷 수를 조정했습니다.
  • 맹인 개 돌연변이 체에 대한 점프 공격 빈도 증가.
  • 재조정 된 권총 및 소음기 부착물.
  • 외골격 및 재구성 된 갑옷 분포에서 NPC의 스폰 속도 감소.
  • 축적 된 라드 포인트에 기초한 방사선 손상 증가.
  • 초기 단계에서 높은 계층 무기로 NPC를 산란 할 가능성이 줄었습니다.
  • 허브에서 추가 NPC와 거래 할 수있는 기능이 추가되었습니다.
  • 베테랑 난이도에 대한 반복적 인 미션을위한 직업에 대한 경제 조정.
  • 몇 가지 사소한 잔액 조정을 구현했습니다.

최적화 및 충돌

  • 파우스트와의 보스 싸움 중에 고정 된 FPS 방울.
  • PDA 또는 일시 정지 메뉴 폐쇄시 성능 낙하 문제가 해결되었습니다.
  • 내비게이션 메쉬를 비활성화하여 성능이 향상되었습니다. 여러 객체에 대한 속성 재건 속성.
  • 품목 조작과 관련된 고정 메모리 누출 및 100 개 이상의 Exception_Access_violation 충돌.
  • 활성화 된 fidelityfx 프레임 보간으로 vsync를 활성화 한 후 주소 입력 지연.
  • 일시 정지 메뉴, 메인 메뉴 및로드 스크린 중에 프레임 속도 잠금 장치를 추가했습니다.
  • 다른 최적화 조정이 포함되었습니다.

후드 아래

  • 플레이어의 손전등은 이제 물체에 그림자를 시전합니다.
  • NPC 관계, 탄약 이름, 대화 동결 및 퀘스트 논리와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 컷 신에서 게임 플레이로의 전환을 개선하고 다양한 대화 및 미션 관련 버그를 수정했습니다.
  • 모든 지원되는 컨트롤러에 대한 보이지 않는 대상에 대한 사용자 정의 AIM Assist Logic이 추가되었습니다.
  • 깨진 NPC 애니메이션 및 순간 이동 문제를 수정했습니다.
  • PDA 모델을 연마하고 최적화 및 충돌 및 후드 섹션에서 100 가지가 넘는 다른 개선 사항을 구현했습니다.

이야기

메인 스토리 라인

  • NPC 산란, 미션 진행 및 다양한 임무에서 대화 루프와 관련된 수많은 문제를 해결했습니다.
  • Quest Items Despawning, NPC가 적대적이되고 미션 목표가 제대로 완료되지 않은 문제를 해결했습니다.
  • 주요 스토리 임무 중 AI 행동과 상호 작용을 개선했습니다.
  • 메인 스토리 내에서 300 개 이상의 퀘스트 문제를 해결했습니다.

사이드 미션 및 만남

  • 미션 가용성, NPC 행동 및 만남 역학과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 오픈 월드와 허브에 새로운 메모가 추가되었으며 다양한 만남을위한 수준 디자인이 향상되었습니다.
  • 측면 임무 및 만남과 관련된 130 개 이상의 문제를 해결했습니다.

영역

상호 작용 가능한 대상 및 구역 경험

  • 대화 형 문 및 파괴 가능한 의료 상자의 레벨 아트를위한 수준 디자인 향상.
  • 인공 산란, 이상 손상 및 시각 효과와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 상호 작용 가능한 객체 및 구역 경험과 관련된 30 개 이상의 추가 문제가 해결되었습니다.

플레이어 장비 및 플레이어 상태

  • 캐릭터 애니메이션, 무기 취급 및 이상 상호 작용과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 새로운 애니메이션을 추가하고 플레이어 기어 및 상태와 관련된 다양한 버그를 수정했습니다.
  • 플레이어 기어 및 상태와 관련된 50 개 이상의 버그를 해결했습니다.

플레이어 안내 및 게임 설정

  • 개선 된 맵 툴팁, 게임 패드 컨트롤 및 HUD 요소.
  • 업그레이드 가시성, 탄약 카운터 및 미션 추적과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 지원되는 장치의 통합 Razer Chroma 조명 및 햅틱 효과.
  • 업그레이드 메뉴에서 새로운 키 바인딩 옵션과 향상된 UX를 추가했습니다.
  • 플레이어 안내 및 게임 설정과 관련된 120 개 이상의 수정 사항을 해결했습니다.

지역과 위치

  • 플레이어가 다양한 위치에 고정되거나 부드럽게 잠길 수있는 여러 문제를 해결했습니다.
  • 텔레포트 이상을 추가하고 유효하지 않은 유물 스폰서를 제거했습니다.
  • 여러 위치 및 지역에서 개선 된 영상, 기상 시스템 및 지형.
  • 이 섹션에서 450 개 이상의 개선을 구현했습니다.

오디오, 컷 신 및 VO

컷 신

  • 컷신 상호 작용, 누락 된 모델 및 햅틱 피드백과 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 다른 다양한 컷신 관련 문제를 해결했습니다.

음성 및 현지화

  • NPC의 얼굴 애니메이션 개선 및 고정 음성 오버 DESYNC 및 현지화 문제.
  • 음성 오버 및 현지화와 관련된 25 개 이상의 기타 문제를 해결했습니다.

소리와 음악

  • 이상 및 무기 선택기 메뉴에 대한 재 작업음 음향 효과.
  • 돌연변이 사운드, 전투 음악 및 주변 사운드와 관련된 문제가 해결되었습니다.
  • 여러 위치에 새로운 음악 테마와 개선 된 오디오 환경이 추가되었습니다.
  • 다양한 사소한 개선 및 사운드 수정이 포함되었습니다.