Stalker 2:Chornobyl的开发人员GSC Game World的心脏,通过补丁1.2发布了重大更新,介绍了1,700个修复程序和增强功能的全面列表。此更新大大改善了A-Life 2.0系统,这是游戏AI行为和新兴游戏玩法的基石。 GSC游戏世界将此补丁描述为“大规模”,影响了游戏的各个方面,包括平衡,位置,任务,阻滞剂,崩溃和性能。
自11月推出以来,Stalker 2已经收到了关于Steam的积极反馈,并获得了超过100万的销售,这标志着乌克兰工作室在2022年俄罗斯入侵的挑战环境中取得了重大成就。但是,由于A-Life 2.0的批评,该游戏面临着各种错误,因此批评了A-Life 2.0。 A-life 2.0最初旨在模拟更具动态和响应迅速的游戏世界,在发布时没有期望,促使GSC致力于解决这些问题。
补丁1.1为这些改进奠定了基础,补丁1.2通过详细的增强继续了这项工作。以下是《缠扰者2:chornobyl of Chornobyl》更新1.2的补丁说明:
人工智能
- 修复了A-Life NPC无法正确接近尸体的错误。现在,他们可以从中拿起最好的战利品和武器,并转向更强大的武器。
- 改善了NPC的尸体抢劫行为。
- 修复了NPC可以从尸体中抢劫身体装甲和头盔的问题。
- 修复了NPC无法从另一个派系中掠夺NPC的尸体的问题。
- 重新配置NPC拍摄精度;对所有距离和所有武器都调整了子弹分散精度。
- 在子弹喷雾剂中添加了准确镜头的随机化。
- 从某些NPC的武器子弹中减少了墙壁穿透。
- 改善隐形;修复了一个问题,在近战攻击之后,NPC可能最终落后于玩家。
- 调整了NPC识别玩家角色的时间。
- 修复了一个问题,即孔雀石位置的NPC可能会长时间注意到玩家。
- 战斗中的突变行为改善;修复了各种问题,包括AI被卡住,突变体不攻击以及定位不正确。
- 增加了控制器的咆哮能力。
- 修复了A-Life NPC愈合,产卵尸体,进入任务位置以及在菜鸟村附近无休止的产卵的问题。
- NPC的动画和行为解决了许多问题,包括卡住后卫,大鼠错误地产卵以及NPC对玩家动作的反应。
平衡
- 怪异的水拱门的抗辐射效应降低了。
- 修复了一个问题,即手榴弹在其盾牌处于活动状态时可能会损坏钻头。
- 调整了杀死伪死仪所需的镜头数量。
- 盲狗突变体的跳跃攻击频率增加。
- 重新平衡的手枪和消音器附件。
- NPC在外骨骼中的产卵率降低和装甲分布的重新配置。
- 基于累积的RAD点增加了辐射损伤。
- 在早期阶段,使用高层武器来产生NPC的机会。
- 增加了与Hubs其他NPC交易的能力。
- 经济改编了 *在资深困难的酒吧的工作 *重复任务的工作。
- 实施了几次次要平衡调整。
优化和崩溃
- 固定的FPS在与浮士德的老板战斗中下降。
- 在关闭PDA或暂停菜单上解决的性能下降问题。
- 通过禁用多个对象的导航网格重建属性来提高性能。
- 固定内存泄漏与项目操作和超过100多种异常泄漏有关。
- 用启用的fidelityfx框架插值启用vsync后,解决了输入滞后。
- 在暂停菜单,主菜单和加载屏幕期间添加了帧锁。
- 包括其他优化调整。
在引擎盖下
- 现在,玩家的手电筒在对象上施放阴影。
- 修复了NPC关系,弹药名称,对话冻结和任务逻辑的问题。
- 改善了从过场动画到游戏玩法的过渡,并修复了各种对话和与任务相关的错误。
- 为所有受支持的控制器的无形目标添加了自定义AIM辅助逻辑。
- 修复了损坏的NPC动画和传送问题。
- 抛光的PDA模型,并在优化和崩溃方面以及在引擎盖部分下实施了100多个改进。
故事
主要故事情节
- 解决了各种任务中NPC产卵,任务进度和对话循环的许多问题。
- 解决任务项目的问题,NPC成为敌对的问题以及任务目标未正确完成。
- 在关键故事任务期间改善了AI的行为和互动。
- 在主要故事中解决了300多个任务问题。
副任务和遭遇
- 修复了任务可用性,NPC行为和遇到机制的问题。
- 在开放世界和枢纽中添加了新笔记,并改进了各种相遇的水平设计。
- 解决了与侧面任务和遭遇有关的130多个问题。
区域
可相互作用的对象和区域体验
- 改进的互动门和水平艺术的水平设计用于可破坏的医疗盒。
- 修复了伪影产卵,异常损害和视觉效果的问题。
- 解决了与可相互作用的对象和区域经验有关的30多个其他问题。
玩家装备和玩家状态
- 修复了角色动画,武器处理和异常相互作用的问题。
- 添加了新动画并修复了与玩家装备和状态有关的各种错误。
- 解决了与玩家装备和状态有关的50多个错误。
玩家指导和游戏设置
- 改进的地图工具提示,游戏手柄控件和HUD元素。
- 修复了升级可见性,弹药计数器和任务跟踪的问题。
- 支持设备的综合剃须刀色度照明和触觉效果。
- 在升级菜单中添加了新的密钥绑定选项并改进了UX。
- 解决了与玩家指导和游戏设置有关的120多个修复程序。
区域和位置
- 修复了多个问题,玩家可能会在各个位置被卡住或软锁定。
- 添加了传送异常,并删除了无效的人工产生器。
- 在多个位置和地区改善了视觉效果,天气系统和地形。
- 在本节中实施了超过450多个改进。
音频,过场动画和vo
过场动画
- 修复了过场动画相互作用,缺失模型和触觉反馈的问题。
- 解决了其他各种与过场动画有关的问题。
配音和本地化
- 改进了NPC和固定配音DESANC和本地化问题的面部动画。
- 解决了与配音和本地化有关的其他25个以上的其他问题。
声音和音乐
- 对异常和武器选择器菜单进行重新设计的声音效果。
- 修复了突变声音,战斗音乐和环境声音的问题。
- 在多个位置添加了新的音乐主题和改进的音频环境。
- 包括各种较小的改进和声音修复。