El próximo debut de Infinity Nikki en PC y PlayStation está generando un entusiasmo considerable, impulsado por un documental detrás de escena publicado recientemente que detalla su desarrollo. Esta mirada profunda al proceso de creación revela la participación de veteranos experimentados de la industria.
Un vistazo a Miraland
Infinity Nikki, la aventura de mundo abierto centrada en la moda, que se lanzará el 4 de diciembre (EST/PST), presenta un documental de 25 minutos que muestra la dedicación y la pasión vertidas en su creación. Las entrevistas con miembros clave del equipo destacan el viaje.
El proyecto comenzó en diciembre de 2019 cuando el productor de la serie Nikki se acercó al CTO Fei Ge con una visión: un juego de mundo abierto con Nikki en grandes aventuras. El secreto envolvió las primeras etapas, con una oficina separada utilizada para mantener la confidencialidad. El reclutamiento del equipo y el trabajo fundamental continuaron durante más de un año.
El diseñador de juegos Sha Dingyu describe los desafíos únicos que implica integrar la IP establecida de Nikki y sus mecánicas principales de vestimenta en un entorno de mundo abierto. Construir el marco desde cero, paso a paso, después de una extensa investigación resultó exigente.
A pesar de los obstáculos, el equipo mantuvo su compromiso de hacer realidad su visión. Infinity Nikki, que se originó como una serie de juegos para dispositivos móviles (que comenzó con NikkiUp2U en 2012), marca la quinta entrega y la primera incursión de la franquicia en PC y consolas. Ge explica que si bien una secuela móvil sencilla era una opción, el equipo dio prioridad a los avances tecnológicos y de productos, impulsando la evolución de Nikki IP. Esta dedicación es evidente en la creación por parte del productor de un modelo de arcilla del Grand Millewish Tree, una representación tangible de la pasión del proyecto.
El documental ofrece vislumbres de los impresionantes paisajes de Miraland, centrándose en el místico Grand Millewish Tree, hogar de Faewish Sprites, y sus alrededores. El vibrante mundo está poblado por NPC con sus propias rutinas, lo que añade realismo, como destaca el diseñador del juego Xiao Li. Incluso durante las misiones, los NPC mantienen su vida diaria, creando un entorno dinámico.
Un equipo de estrellas
Las pulidas imágenes del juego son un testimonio del talento reunido. Además del equipo central de Nikki, Infinity Nikki cuenta con experiencia internacional. El subdirector principal Kentaro “Tomiken” Tominaga, un veterano diseñador de juegos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, y el artista conceptual Andrzej Dybowski, que contribuyó a The Witcher 3, son miembros clave.
Desde el inicio oficial del proyecto el 28 de diciembre de 2019 hasta su lanzamiento el 4 de diciembre de 2024, el equipo dedicó 1814 días a hacer realidad su visión. Hay mucha anticipación por este viaje a través de Miraland con Nikki y Momo.