首頁 新聞 Infinity Nikki 收購知名遊戲開發商

Infinity Nikki 收購知名遊戲開發商

by Emma Jan 17,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

《無限尼克》即將在 PC 和 PlayStation 上首次亮相,在最近發布的詳細介紹其開發的幕後紀錄片的推動下,引起了相當大的關注。對創作過程的深入洞察揭示了經驗豐富的行業資深人士的參與。

米拉蘭一瞥

以時尚為中心的開放世界冒險遊戲《Infinity Nikki》於12 月4 日(美國東部標準時間/太平洋標準時間)推出,推出了一部25 分鐘的紀錄片,展示了其創作過程中傾注的奉獻和熱情。 對主要團隊成員的採訪突出了這段旅程。

該計畫始於 2019 年 12 月,當時 Nikki 系列製作人向技術長 Fei Ge 提出了一個願景:一款以 Nikki 為主角的開放世界遊戲,展開盛大的冒險。 早期階段需要保密,並有一個單獨的辦公室來保密。 團隊招募和基礎工作持續了一年多。

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

遊戲設計師沙丁宇描述了將已建立的 Nikki IP 及其核心裝扮機制融入開放世界環境中的獨特挑戰。 經過廣泛的研究證明要求很高,從頭開始逐步建立框架。

儘管存在障礙,團隊仍然致力於實現他們的願景。 Infinity Nikki 最初是一個手機遊戲系列(從 2012 年的 NikkiUp2U 開始),是第五部作品,也是該系列首次進軍 PC 和遊戲機平台。 葛解釋說,雖然可以選擇製作簡單的行動續作,但團隊優先考慮技術和產品進步,推動 Nikki IP 的發展。 這種奉獻精神在製作人創作的大千葉樹粘土模型中得到了體現,這是該項目熱情的具體體現。

這部紀錄片展示了米拉蘭令人驚嘆的風景,重點關注神秘的大米勒威樹(Faewish Sprites 的故鄉)及其周邊地區。 正如遊戲設計師小李所強調的那樣,這個充滿活力的世界充滿了有著自己的日常生活的 NPC,增加了真實感。 即使在任務期間,NPC 也會維持他們的日常生活,創造一個充滿活力的環境。

全明星陣容

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

遊戲精美的視覺效果證明了人才的聚集。 除了 Nikki 核心團隊之外,Infinity Nikki 還擁有國際專業知識。 首席副導演 Kentaro “Tomiken” Tominaga(《🎜>塞爾達傳說:荒野之息》 的資深遊戲設計師)和曾參與《巫師 3》 的概念藝術家 Andrzej Dybowski主要成員。 從2019年12月28日項目正式啟動,到2024年12月4日上線,團隊用了1814天的時間來實現他們的願景。 與 Nikki 和 Momo 一起穿越 Miraland 的旅程充滿期待。