소식 Infinity Nikki, 유명 게임의 개발자 인수

Infinity Nikki, 유명 게임의 개발자 인수

by Emma Jan 17,2025

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

Infinity Nikki의 다가오는 PC 및 PlayStation 데뷔는 최근 공개된 개발 과정을 자세히 설명하는 비하인드 스토리 다큐멘터리에 힘입어 상당한 흥미를 불러일으키고 있습니다. 창작 과정에 대한 통찰력 있는 관찰은 노련한 업계 베테랑의 참여를 보여줍니다.

미라랜드 간략히 살펴보기

패션에 초점을 맞춘 오픈 월드 어드벤처 Infinity Nikki가 12월 4일(EST/PST) 출시되어 창작에 쏟은 헌신과 열정을 보여주는 25분 길이의 다큐멘터리를 공개합니다. 핵심 팀원과의 인터뷰를 통해 여정을 강조합니다.

이 프로젝트는 2019년 12월 Nikki 시리즈 프로듀서가 CTO인 Fei Ge에게 비전을 제시하면서 시작되었습니다. Nikki가 장대한 모험을 떠나는 오픈 월드 게임이었습니다. 비밀 유지를 위해 별도의 사무실을 사용하여 초기 단계에서는 비밀이 가려졌습니다. 팀 모집 및 기초 작업은 1년 넘게 계속되었습니다.

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

게임 디자이너 Sha Dingyu는 기존 Nikki IP와 핵심 드레스업 메커니즘을 오픈 월드 환경에 통합하는 데 따른 고유한 과제에 대해 설명합니다. 광범위한 연구를 거쳐 처음부터 프레임워크를 단계별로 구축했습니다.

장애물에도 불구하고 팀은 비전 실현에 전념했습니다. 모바일 게임 시리즈(2012년 NikkiUp2U로 시작)로 시작된 Infinity Nikki는 5번째 작품이자 PC와 콘솔에 대한 프랜차이즈의 첫 진출입니다. Ge는 간단한 모바일 속편이 선택 사항이었지만 팀은 기술 및 제품 발전을 우선시하여 Nikki IP의 진화를 주도했다고 설명합니다. 이러한 헌신은 프로젝트의 열정을 가시적으로 표현하는 제작자의 Grand Millewish Tree 점토 모형 제작에서 분명하게 드러납니다.

이 다큐멘터리는 Faewish Sprites의 본거지이자 그 주변 지역인 신비로운 Grand Millewish Tree에 초점을 맞춰 Miraland의 아름다운 풍경을 엿볼 수 있습니다. 활기 넘치는 세계는 게임 디자이너 Xiao Li가 강조한 것처럼 현실감을 더하는 자신만의 루틴을 가진 NPC로 채워져 있습니다. 미션 중에도 NPC는 일상을 유지하며 역동적인 환경을 조성합니다.

올스타 팀

Infinity Nikki Snapped Up Devs from BotW and The Witcher 3

게임의 세련된 비주얼은 재능 있는 인재들이 모였다는 증거입니다. 핵심 Nikki 팀 외에도 Infinity Nikki는 국제적인 전문성을 자랑합니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결의 베테랑 게임 디자이너인 수석 서브 디렉터 “토미켄” 토미나가 켄타로와 더 위쳐 3에 기여한 컨셉 아티스트 Andrzej Dybowski가 참여했습니다. 핵심멤버.

2019년 12월 28일 프로젝트의 공식 시작부터 2024년 12월 4일 출시까지 팀은 비전을 실현하는 데 1814일을 바쳤습니다. 니키, 모모와 함께하는 미라랜드 여행에 많은 기대가 쏠립니다.