Les débuts à venir d'Infinity Nikki sur PC et PlayStation suscitent un enthousiasme considérable, alimenté par un documentaire récemment publié en coulisses détaillant son développement. Ce regard perspicace sur le processus de création révèle l'implication de vétérans chevronnés de l'industrie.
Un aperçu de Miraland
Lancement le 4 décembre (EST/PST), l'aventure en monde ouvert axée sur la mode Infinity Nikki dévoile un documentaire de 25 minutes présentant le dévouement et la passion investis dans sa création. Des entretiens avec des membres clés de l'équipe mettent en lumière le parcours.
Le projet a débuté en décembre 2019 lorsque le producteur de la série Nikki a approché le CTO Fei Ge avec une vision : un jeu en monde ouvert mettant en vedette Nikki dans de grandes aventures. Le secret a enveloppé les premières étapes, avec un bureau séparé utilisé pour maintenir la confidentialité. Le recrutement de l'équipe et le travail de base se sont poursuivis pendant plus d'un an.
Le concepteur du jeu Sha Dingyu décrit les défis uniques liés à l'intégration de l'IP Nikki établie et de ses mécanismes d'habillage de base dans un environnement de monde ouvert. Construire le cadre à partir de zéro, étape par étape, après des recherches approfondies s'est avéré exigeant.
Malgré les obstacles, l'équipe est restée déterminée à réaliser sa vision. Initialement une série de jeux mobiles (à commencer par NikkiUp2U en 2012), Infinity Nikki marque le cinquième opus et la première incursion de la franchise sur PC et consoles. Ge explique que même si une suite mobile simple était une option, l'équipe a donné la priorité aux avancées technologiques et aux produits, conduisant ainsi à l'évolution de l'IP Nikki. Ce dévouement est évident dans la création par le producteur d'un modèle en argile de l'arbre Grand Millewish, une représentation tangible de la passion du projet.
Le documentaire offre un aperçu des paysages époustouflants de Miraland, en se concentrant sur le mystique Grand Millewish Tree, qui abrite les Faewish Sprites, et ses environs. Le monde dynamique est peuplé de PNJ avec leurs propres routines, ajoutant du réalisme, comme l'a souligné le concepteur du jeu Xiao Li. Même pendant les missions, les PNJ maintiennent leur vie quotidienne, créant un environnement dynamique.
Une équipe de stars
Les visuels soignés du jeu témoignent du talent rassemblé. En plus de l'équipe principale de Nikki, Infinity Nikki possède une expertise internationale. Le sous-réalisateur principal Kentaro « Tomiken » Tominaga, un concepteur de jeu vétéran de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, et l'artiste conceptuel Andrzej Dybowski, qui a contribué à The Witcher 3, sont membres clés.
Depuis le lancement officiel du projet le 28 décembre 2019 jusqu'à son lancement le 4 décembre 2024, l'équipe a consacré 1814 jours pour donner vie à sa vision. L'attente est grande pour ce voyage à travers Miraland avec Nikki et Momo.