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NetEase Funder Casi cancela a los rivales de Marvel sobre el problema de IP

by Henry Apr 16,2025

Los rivales de Marvel de NetEase han llevado al mundo de los juegos por asalto, acumulando diez millones de jugadores dentro de los tres días de su lanzamiento y generando ingresos sustanciales para el desarrollador en las semanas posteriores. Sin embargo, un informe reciente de Bloomberg arroja luz sobre la precaria situación que casi condujo a la cancelación del juego. Según el informe, el CEO y fundador de NetEase William Ding fue inicialmente reacio a utilizar IP con licencia debido a los costos asociados, e incluso intentó rediseñar el juego con personajes originales.

El informe Bloomberg describe una estrategia más amplia en NetEase destinada a racionalizar las operaciones en medio de una disminución en el crecimiento e intensificar la competencia con los gigantes de la industria Tencent y Mihoyo. El enfoque de Ding implica medidas significativas de reducción de costos, incluidos despidos, cierres de estudio y un retiro de las inversiones internacionales. Según los informes, este esfuerzo de reestructuración estuvo cerca de eliminar a los rivales de Marvel, con un intento de cancelación que le costó a la compañía millones. A pesar de estas luchas internas, el juego finalmente se lanzó con gran éxito.

La reducción de personal en NetEase continúa, con despidos recientes que afectan al equipo de Marvel Rivals en Seattle, atribuido a "razones organizativas". Durante el año pasado, Ding también se retiró de las inversiones en el extranjero, previamente realizada en estudios como Bungie, Devolver Digital y Blizzard Entertainment. La filosofía del CEO, como lo sugiere el informe, es que los juegos que no se proyectan generar cientos de millones anualmente no vale la pena perseguir, aunque un portavoz de NetEate aclaró que la compañía no aplica "números generales arbitrarios" para evaluar la nueva viabilidad del juego.

Los disturbios internos en NetEase también se destacan en el informe Bloomberg, con empleados que describen el estilo de liderazgo de Ding como volátil. Se dice que Ding toma decisiones rápidas, cambia con frecuencia su opinión, presiona al personal para que trabaje largas horas y designe a graduados recientes para puestos clave de liderazgo. Estas acciones han llevado al cierre de numerosos proyectos, lo que plantea las preocupaciones de que NetEase no puede lanzar ningún juego en China el próximo año.

La retirada estratégica de NetEase de las inversiones en el juego coincide con un período de incertidumbre en la industria del juego, particularmente en los mercados occidentales. El sector ha enfrentado años consecutivos de despidos generalizados, cancelaciones de proyectos y cierres de estudios, compuestos por el bajo rendimiento de varios títulos de alto contenido de expectación de alto presupuesto.