소식 Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소합니다

Netease 설립자는 IP 문제에 대해 Marvel 라이벌을 거의 취소합니다

by Henry Apr 16,2025

Netease의 Marvel Rivals는 게임 세계를 폭풍으로 끌어 올렸으며, 출시 후 3 일 만에 1 천만 명의 플레이어를 모으고 이후 몇 주 동안 개발자에게 상당한 수익을 창출했습니다. 그러나 최근 Bloomberg 보고서는 게임의 취소로 이어지는 불안정한 상황에 대해 밝혀졌습니다. 이 보고서에 따르면 Netease CEO이자 설립자 William Ding은 처음에 관련 비용으로 인해 라이센스 IP를 활용하는 것을 꺼려했으며, 게임이 독창적 인 캐릭터로 재 설계되도록 시도했습니다.

Bloomberg 보고서는 Netease의 광범위한 전략을 개괄적으로 간략히 설명하고 있으며, 업계 거인 Tencent 및 Mihoyo와의 성장 감소와 경쟁이 강화되는 가운데 운영을 간소화하는 것을 목표로합니다. Ding의 접근 방식에는 해고, 스튜디오 폐쇄 및 국제 투자 퇴각을 포함한 상당한 비용 절감 조치가 포함됩니다. 이 구조 조정 노력은 Marvel Rivals 도끼에 가까워졌으며 회사의 취소 시도로 인해 수백만 달러가 소요되었습니다. 이러한 내부 투쟁에도 불구하고, 게임은 궁극적으로 큰 찬사로 발표되었습니다.

Netease의 다운 사이징은 계속되고 있으며 최근 해고는 시애틀의 Marvel Rivals 팀에 ​​영향을 미쳤으며 "조직적 이유"에 기인 한 것입니다. 지난 1 년 동안 Ding은 이전에 Bungie, Devolver Digital 및 Blizzard Entertainment와 같은 스튜디오에서 제작 한 해외 투자에서 철수했습니다. 이 보고서에서 제안한 CEO의 철학은 매년 수억 명의 생성을 위해 예상되지 않은 게임은 추구 할 가치가 없지만 Netease 대변인은 회사가 새로운 게임 생존력을 평가하기 위해 "임의의 담요"를 적용하지 않는다고 밝혔다.

Netease의 내부 불안은 Bloomberg 보고서에서 강조되며 직원들은 Ding의 리더십 스타일을 휘발성으로 묘사합니다. Ding은 신속한 결정을 내리고, 자주 마음을 바꾸고, 오랜 시간을 일하도록 압력을 가하고 있으며, 최근 졸업생을 주요 리더십 직책에 임명한다고합니다. 이러한 조치는 수많은 프로젝트를 폐쇄하여 Netease가 내년에 중국에서 어떤 게임도 출시하지 않을 것이라는 우려를 제기했습니다.

Netease의 게임 투자에서의 전략적 철수는 게임 산업, 특히 서부 시장에서 불확실성의 기간과 일치합니다. 이 부문은 몇 년 동안 연속적인 높은 예산의 높은 예산 제목의 성과가 저하되어 복합적으로 연속적인 광범위한 정리 해고, 프로젝트 취소 및 스튜디오 폐쇄에 직면 해 왔습니다.