Lar Notícias O fundador da NetEase quase cancela os rivais da Marvel por IP Issue

O fundador da NetEase quase cancela os rivais da Marvel por IP Issue

by Henry Apr 16,2025

A Marvel Rivals, da NetEase, conquistou o mundo dos jogos, acumulando dez milhões de jogadores dentro de apenas três dias após o seu lançamento e gerando receita substancial para o desenvolvedor nas semanas seguintes. No entanto, um relatório recente da Bloomberg lança luz sobre a situação precária que quase levou ao cancelamento do jogo. Segundo o relatório, o CEO e fundador da NetEase, William Ding, relutava inicialmente em utilizar o IP licenciado devido aos custos associados e até tentou ter o jogo redesenhado com caracteres originais.

O relatório da Bloomberg descreve uma estratégia mais ampla da NetEase destinada a operações de operações em meio a um declínio no crescimento e intensificação da concorrência com os gigantes da indústria Tencent e Mihoyo. A abordagem de Ding envolve medidas significativas de corte de custos, incluindo demissões, fechamentos de estúdio e um retiro de investimentos internacionais. Esse esforço de reestruturação chegou perto de atingir rivais da Marvel, com uma tentativa de cancelamento custando milhões à empresa. Apesar dessas lutas internas, o jogo foi lançado com grandes elogios.

A redução do tamanho da NetEase continua, com demissões recentes afetando a equipe da Marvel Rivals em Seattle, atribuídas a "razões organizacionais". No ano passado, Ding também recuou de investimentos no exterior, feitos anteriormente em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. A filosofia do CEO, conforme sugerido pelo relatório, é que os jogos não projetados para gerar centenas de milhões por ano não valem a pena perseguir, embora um porta -voz da NetEase esclareça que a empresa não aplica "números arbitrários de geral" para avaliar a viabilidade do novo jogo.

A agitação interna no NetEase também é destacada no relatório da Bloomberg, com os funcionários descrevendo o estilo de liderança de Ding como volátil. Diz -se que Ding toma decisões rápidas, freqüentemente muda de idéia, pressiona a equipe a trabalhar longas horas e nomear recém -formados para cargos de liderança -chave. Essas ações levaram ao desligamento de vários projetos, levantando preocupações de que a NetEase não divulgue nenhum jogo na China no próximo ano.

A retirada estratégica da NetEase dos investimentos em jogos coincide com um período de incerteza na indústria de jogos, principalmente nos mercados ocidentais. O setor enfrentou anos consecutivos de demissões generalizadas, cancelamentos de projetos e fechamentos de estúdio, compostos pelo desempenho inferior de vários títulos de alto orçamento e alta expectativa.