Digital Foundry ha revelado recientemente las especificaciones técnicas finales para Nintendo Switch 2, destacando preocupaciones significativas sobre el impacto de la nueva función Gamechat en los recursos del sistema de la consola. Esta característica, que se exhibió durante Nintendo Direct del mes pasado, se puede activar con una simple presión del botón C en los nuevos controladores Joy-Con. Gamechat permite a los jugadores mirar e interactuar entre sí, incluso en diferentes juegos, utilizando un micrófono y cámara incorporados. Esta funcionalidad innovadora tiene como objetivo mejorar las experiencias multijugador y podría ser la característica en línea más impactante de Nintendo en años.
Según Digital Foundry, Nintendo ha proporcionado a los desarrolladores una herramienta de prueba de Gamechat para simular la latencia de API y las fallas de caché L3 que ocurren en escenarios del mundo real. Esta herramienta permite a los desarrolladores probar el impacto de la función sin necesidad de sesiones activas de Gamechat. La provisión de dicha herramienta sugiere que Gamechat puede afectar el rendimiento del sistema, lo que plantea preguntas sobre si el rendimiento del juego variará con Gamechat habilitado o deshabilitado. Digital Foundry expresó interés en ver cómo esto podría afectar el rendimiento del juego, una preocupación resonante por los desarrolladores.
El Nintendo Switch 2 se lanzará el 5 de junio, y hasta entonces, el impacto exacto de Gamechat en el juego sigue siendo incierto. Además de Gamechat, Digital Foundry reveló la asignación de memoria del Switch 2: 3GB está reservado para el sistema, dejando 9GB disponible para los juegos. Este es un aumento notable del interruptor original, que tenía 0.8 GB reservado para el sistema y 3.2GB para los juegos. Sin embargo, como todas las consolas, los recursos de GPU del Switch 2 no son totalmente accesibles para los desarrolladores, con algunos reservados por el mismo sistema.
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El Switch 2 presenta una pantalla LCD de gama de color de color de 7.9 pulgadas de ancho, capaz de mostrar a la resolución de 1080p (1920x1080), una actualización significativa de la pantalla de 6.2 pulgadas del interruptor original, la pantalla de 7 pulgadas del Switch OLED y la pantalla de 5.5 pulgadas de la lite del interruptor. También admite HDR10 y VRR de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen hasta 120 fps en las condiciones correctas.
Cuando se acopla, el conmutador 2 puede emitir juegos a la resolución 4K (3840x2160) a 60 fps o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps, alimentado por un procesador NVIDIA personalizado. Estas capacidades de gráficos avanzados, combinadas con las especificaciones detalladas proporcionadas por Digital Foundry, hacen que el Switch 2 sea una actualización muy esperada para los jugadores.