소식 "Nintendo Switch 2 GameChat에 시스템 리소스에 영향을 미칩니다. 최종 사양"

"Nintendo Switch 2 GameChat에 시스템 리소스에 영향을 미칩니다. 최종 사양"

by Connor May 23,2025

Digital Foundry는 최근 Nintendo Switch 2의 최종 기술 사양을 공개하여 New GameChat 기능이 콘솔 시스템 리소스에 미치는 영향에 대한 중요한 우려를 강조했습니다. 지난달 Nintendo Direct에서 전시 된이 기능은 새로운 Joy-Con 컨트롤러에서 C 버튼을 간단하게 누르면 활성화 될 수 있습니다. GameChat을 통해 플레이어는 내장 마이크와 카메라를 사용하여 다른 게임에서도 서로를보고 상호 작용할 수 있습니다. 이 혁신적인 기능은 멀티 플레이어 경험을 향상시키는 것을 목표로하며 잠재적으로 몇 년 안에 닌텐도의 가장 영향력있는 온라인 기능이 될 수 있습니다.

Digital Foundry에 따르면 Nintendo는 개발자에게 실제 시나리오에서 발생하는 API 대기 시간 및 L3 캐시 미스를 시뮬레이션하는 GameChat 테스트 도구를 제공했습니다. 이 도구를 사용하면 개발자가 활성 GameChat 세션이 필요하지 않고도 기능의 영향을 테스트 할 수 있습니다. 이러한 도구의 제공은 GameChat이 실제로 시스템 성능에 영향을 줄 수 있음을 시사하여 게임 성능이 GameChat을 활성화하거나 비활성화 한 것에 따라 달라질 지에 대한 의문을 제기합니다. 디지털 파운드리 (Digital Foundry)는 이것이 게임 성능에 어떤 영향을 미칠 수 있는지에 대한 관심을 표명했습니다.

Nintendo Switch 2는 6 월 5 일에 출시 될 예정이며, 그때까지 게임 플레이에 대한 GameChat의 정확한 영향은 불확실합니다. GameChat 외에도 Digital Foundry는 Switch 2의 메모리 할당을 공개했습니다. 3GB는 시스템에 예약되어있어 9GB가 게임에 사용할 수 있습니다. 이는 시스템의 경우 0.8GB, 게임의 경우 3.2GB가있는 원래 스위치에서 주목할만한 증가입니다. 그러나 모든 콘솔과 마찬가지로 스위치 2의 GPU 리소스는 시스템 자체에 의해 예약 된 개발자가 완전히 액세스 할 수 없습니다.

Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리

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Switch 2는 7.9 인치 너비의 색 색 영역 LCD 화면을 특징으로하며, 1080p 해상도 (1920x1080), 원래 스위치의 6.2 인치 화면, 스위치 OLED의 7 인치 화면 및 스위치 LITE의 5.5 인치 화면에서 상당한 업그레이드를 표시 할 수 있습니다. 또한 최대 120Hz의 HDR10 및 VRR을 지원하므로 올바른 조건에서 게임이 최대 120fps에 도달 할 수 있습니다.

도킹되면 스위치 2는 60fps에서 4K 해상도 (3840x2160) 또는 120fps에서 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440)로 게임을 출력 할 수 있으며, 맞춤형 NVIDIA 프로세서로 전원을 공급할 수 있습니다. 이러한 고급 그래픽 기능은 Digital Foundry가 제공하는 세부 사양과 결합하여 스위치 2를 게이머를위한 매우 기대되는 업그레이드로 만듭니다.