Maison Nouvelles "Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact sur les ressources système, les spécifications finales"

"Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact sur les ressources système, les spécifications finales"

by Connor May 23,2025

Digital Foundry a récemment divulgué les spécifications techniques finales du Nintendo Switch 2, mettant en évidence des préoccupations importantes concernant l'impact de la nouvelle fonctionnalité GameChat sur les ressources système de la console. Cette fonctionnalité, qui a été présentée lors du Nintendo Direct du mois dernier, peut être activée avec une simple appuye sur le bouton C sur les nouveaux contrôleurs Joy-Con. Gamechat permet aux joueurs de regarder et d'interagir les uns avec les autres, même sur différents jeux, en utilisant un microphone et une caméra intégrés. Cette fonctionnalité innovante vise à améliorer les expériences multijoueurs et pourrait potentiellement être la fonctionnalité en ligne la plus percutante de Nintendo depuis des années.

Selon Digital Foundry, Nintendo a fourni aux développeurs un outil de test GameChat pour simuler la latence de l'API et les ratés du cache L3 qui se produisent dans des scénarios du monde réel. Cet outil permet aux développeurs de tester l'impact de la fonctionnalité sans avoir besoin de sessions Gamechat actives. La fourniture d'un tel outil suggère que GameChat peut en effet affecter les performances du système, ce qui soulève des questions si les performances du jeu varieront avec GameChat activé ou désactivé. Digital Foundry a manifesté son intérêt à voir comment cela pourrait affecter les performances du jeu, une préoccupation résolue par les développeurs.

Le Nintendo Switch 2 devrait être lancé le 5 juin, et jusque-là, l'impact exact du Gamechat sur le gameplay reste incertain. En plus de Gamechat, Digital Foundry a révélé l'allocation de mémoire du Switch 2: 3 Go est réservé au système, laissant 9 Go disponible pour les jeux. Il s'agit d'une augmentation notable par rapport au commutateur d'origine, qui avait 0,8 Go réservé au système et 3,2 Go pour les jeux. Cependant, comme toutes les consoles, les ressources GPU du Switch 2 ne sont pas entièrement accessibles aux développeurs, certains réservés par le système lui-même.

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Le Switch 2 dispose d'un écran LCD de gamme de couleurs de 7,9 pouces de large, capable d'afficher à une résolution 1080p (1920x1080), une mise à niveau significative de l'écran de 6,2 pouces du commutateur d'origine, l'écran de 7 pouces du commutateur OLLED et l'écran de 5,5 pouces du commutateur Lite. Il prend également en charge HDR10 et VRR jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux d'atteindre jusqu'à 120 images par seconde dans les bonnes conditions.

Lorsqu'il est amarré, le commutateur 2 peut sortir des jeux à 4K Résolution (3840x2160) à 60fps ou à 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120fps, alimenté par un processeur NVIDIA personnalisé. Ces capacités graphiques avancées, combinées aux spécifications détaillées fournies par Digital Foundry, font de The Switch 2 une mise à niveau très attendue pour les joueurs.