Digital Foundry недавно раскрыл окончательные технические характеристики для Nintendo Switch 2, подчеркивая значительные опасения по поводу влияния новой функции Gamechat на системные ресурсы консоли. Эта функция, которая была продемонстрирована в прошлом месяце Nintendo Direct, может быть активирована с помощью простого нажатия кнопки C на новых контроллерах Joy-Con. GameChat позволяет игрокам смотреть и взаимодействовать друг с другом, даже в разных играх, используя встроенный микрофон и камеру. Эта инновационная функциональность направлена на улучшение многопользовательского опыта и потенциально может стать наиболее эффективной онлайн -функцией Nintendo за последние годы.
Согласно Digital Foundry, Nintendo предоставила разработчикам инструмент для тестирования GameChat для имитации задержки API и пропусков Cache L3, которые происходят в реальных сценариях. Этот инструмент позволяет разработчикам проверить влияние функции без необходимости активных сеансов GameChat. Предоставление такого инструмента предполагает, что GameChat действительно может повлиять на производительность системы, поднимая вопросы о том, будет ли игровой производительность варьироваться в зависимости от включения или отключения Gamechat. Digital Foundry выразил интерес к тому, как это может повлиять на производительность игры, озабоченность разработчиками.
Nintendo Switch 2 будет запущен 5 июня, и до тех пор точное влияние GameChat на игровой процесс остается неопределенным. В дополнение к GameChat, Digital Foundry раскрыл распределение памяти Switch 2: 3 ГБ зарезервировано для системы, оставляя 9 ГБ доступным для игр. Это заметное увеличение по сравнению с исходным переключателем, у которого было зарезервировано 0,8 ГБ для системы и 3,2 ГБ для игр. Однако, как и все консоли, ресурсы GPU Switch 2 не полностью доступны для разработчиков, а некоторые зарезервированы самой системой.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
Просмотреть 91 изображения
Switch 2 оснащен 7 7,9-дюймовым ЖК-экраном широкого цвета, способным отображать с разрешением 1080p (1920x1080), значительное обновление от 6,2-дюймового экрана исходного коммутатора, 7-дюймового экрана OLED Switch и 5,5-дюймового экрана Switch Lite. Он также поддерживает HDR10 и VRR до 120 Гц, что позволяет игре достигать 120 кадров в секунду при правильных условиях.
При составе переключатель 2 может выводить игры с разрешением 4K (3840x2160) при 60 кадрах в секунду или при 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) при 120 кадров в секунду, работающий на пользовательском процессоре nvidia. Эти расширенные графические возможности в сочетании с подробными характеристиками, предоставленными Digital Foundry, делают Switch 2 долгожданным обновлением для геймеров.