Heim Nachricht "Nintendo Switch 2 wirkt sich auf Systemressourcen aus, endgültige Spezifikationen"

"Nintendo Switch 2 wirkt sich auf Systemressourcen aus, endgültige Spezifikationen"

by Connor May 23,2025

Digital Foundry hat kürzlich die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 bekannt gegeben, wodurch erhebliche Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen der neuen Gamechat -Funktion auf die Systemressourcen der Konsole hervorgehoben werden. Diese Funktion, die während des Nintendo Direct im letzten Monat vorgestellt wurde, kann mit einem einfachen Drücken der C-Taste der neuen Joy-Con-Controller aktiviert werden. Mit GameChat können die Spieler auch über verschiedene Spiele in ein integriertem Mikrofon und einer Kamera miteinander über verschiedene Spiele hinweg beobachten. Diese innovative Funktionalität zielt darauf ab, Multiplayer -Erlebnisse zu verbessern, und könnte möglicherweise die wirkungsvollste Online -Funktion von Nintendo seit Jahren sein.

Laut Digital Foundry hat Nintendo Entwicklern ein Gamechat-Test-Tool zur Simulation von API-Latenz- und L3-Cache-Missen zur Verfügung gestellt, die in realen Szenarien auftreten. Mit diesem Tool können Entwickler die Auswirkungen der Funktion testen, ohne aktive Gamechat -Sitzungen zu benötigen. Die Bereitstellung eines solchen Tools legt nahe, dass Gamechat tatsächlich die Systemleistung beeinflussen kann und Fragen darüber aufwirft, ob die Spielleistung mit aktiviertem oder deaktiviertem Gamechat variiert. Digital Foundry zeigte Interesse daran, zu sehen, wie sich dies auf die Spielleistung auswirken könnte, ein Problem, das von Entwicklern wiederholt wurde.

Der Nintendo Switch 2 wird am 5. Juni gestartet, und bis dahin bleibt die genauen Auswirkungen von GameChat auf das Gameplay ungewiss. Zusätzlich zu GameChat enthüllte Digital Foundry die Speicherzuweisung von Switch 2: 3GB ist für das System reserviert und bleibt 9 GB für Spiele zur Verfügung. Dies ist eine bemerkenswerte Erhöhung gegenüber dem ursprünglichen Schalter, der für das System und 3,2 GB für Spiele 0,8 GB reserviert war. Wie bei allen Konsolen sind die GPU -Ressourcen des Switch 2 für Entwickler jedoch nicht vollständig zugänglich, wobei einige vom System selbst reserviert werden.

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Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm mit breitem Farbspielraum, der bei einer Auflösung von 1080p (1920 x 1080) angezeigt werden kann, ein erhebliches Upgrade vom 6,2-Zoll-Bildschirm des ursprünglichen Schalters, dem 7-Zoll-Bildschirm des Switch-OLED und dem 5,5-Zoll-Bildschirm des Switch-Lite. Es unterstützt auch HDR10 und VRR bis zu 120 Hz, sodass die Spiele unter den richtigen Bedingungen bis zu 120 fps erreichen können.

Beim Docking können der Switch 2 Spiele bei 4K -Auflösung (3840x2160) bei 60 fps oder bei 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120fps, angetrieben von einem benutzerdefinierten NVIDIA -Prozessor, angetrieben. Diese erweiterten Grafikfunktionen, kombiniert mit den detaillierten Spezifikationen von Digital Foundry, machen den Switch 2 zu einem mit Spannung erwarteten Upgrade für Spieler.