Hogar Noticias PS5, Switch Game Dev queda en segundo plano ya que el 80% de los desarrolladores se centran en la PC

PS5, Switch Game Dev queda en segundo plano ya que el 80% de los desarrolladores se centran en la PC

by Hunter Feb 19,2025

El estado de la Conferencia de Desarrolladores de Juego 2025 (GDC) del informe de la industria de los juegos destaca un cambio significativo en el enfoque de desarrollo de juegos. Un sorprendente 80% de los desarrolladores priorizan la creación de juegos de PC, un aumento del 14% del 66% del año anterior. Este dominio, aunque no es del todo nuevo (que aumenta del 56% en 2020), es notable. El informe sugiere que la creciente popularidad del mazo de vapor de Valve podría ser un factor contribuyente, a pesar de que no era una opción de encuesta directa; El 44% de los que seleccionan "otros" especificaron la plataforma de vapor como una plataforma objetivo.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

A pesar del aumento de las plataformas de contenido generado por el usuario (UGC) como Roblox y Minecraft, y la anticipación que rodea el Switch 2, la PC sigue siendo la plataforma dominante. Esta tendencia, si se mantiene, sin duda conducirá a una biblioteca de juegos de PC aún más expansiva. Sin embargo, el rendimiento anticipado del Switch 2 y las mejoras gráficas podrían alterar este paisaje.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

El informe también profundiza en la prevalencia de los juegos de servicio en vivo. Un tercio (33%) de los desarrolladores de AAA actualmente participan en proyectos de servicio en vivo. En todos los encuestados, el 16% está desarrollando activamente títulos de servicio vivo, con un 13% adicional que expresa interés. Por el contrario, el 41% no muestra interés, citando preocupaciones como la disminución del compromiso del jugador, las limitaciones creativas, las prácticas de explotación y el agotamiento. GDC enfatiza la sobresaturación actual del mercado como un desafío importante para los juegos de servicio en vivo, ejemplificado por el reciente cierre de Xdefiant de Ubisoft después de solo seis meses.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Un artículo posterior de PC Gamer plantea preocupaciones sobre la subrepresentación de los desarrolladores no occidentales en el informe GDC. Casi el 70% de los encuestados provenían de los países occidentales (EE. UU., Reino Unido, Canadá, Australia), con ausencias notables de importantes mercados de juegos como China y Japón. Este sesgo geográfico podría potencialmente sesgar los hallazgos del informe y limitar su aplicabilidad global.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

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