소식 PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

PS5, 스위치 게임 개발자는 80%의 개발자가 PC에 초점을 맞추면 뒷좌석을 차지합니다.

by Hunter Feb 19,2025

2025 Game Developers Conference (GDC) State of the Game Industry 보고서는 게임 개발 초점의 상당한 변화를 강조합니다. 개발자의 80%가 PC 게임 생성을 우선 순위로 삼고 있으며, 이는 전년도 66%에서 14% 급증합니다. 이 지배력은 완전히 새롭지는 않지만 (2020 년 56%에서 증가 함) 주목할 만하다. 이 보고서는 밸브 스팀 데크의 인기가 높아지는 것이 직접 조사 옵션이 아니더라도 기여 요인이 될 수 있다고 제안합니다. "기타"를 선택한 사람들의 44%가 스팀 데크를 대상 플랫폼으로 지정했습니다.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Roblox 및 Minecraft와 같은 사용자 생성 콘텐츠 (UGC) 플랫폼 및 Switch 2를 둘러싼 기대에도 불구하고 PC는 지배적 인 플랫폼으로 남아 있습니다. 이 추세는 의심 할 여지없이 더욱 광대 한 PC 게임 라이브러리로 이어질 것입니다. 그러나 스위치 2의 예상 성능과 그래픽 향상은 잠재적 으로이 환경을 변화시킬 수 있습니다.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

이 보고서는 또한 라이브 서비스 게임의 유병률을 탐구합니다. AAA 개발자의 세 번째 (33%)는 현재 라이브 서비스 프로젝트에 참여하고 있습니다. 모든 응답자에 걸쳐 16%는 라이브 서비스 타이틀을 적극적으로 개발하고 있으며 추가로 13%가 추가로 표현됩니다. 반대로, 41%는 선수 참여 감소, 창의적 한계, 착취 관행 및 번 아웃과 같은 우려를 언급하면서 관심을 보이지 않습니다. GDC는 현재 시장 과포화가 최근 6 개월 만에 Ubisoft의 Xdefiant 폐쇄로 예시 된 라이브 서비스 게임의 주요 과제로 강조합니다.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

후속 PC 게이머 기사는 GDC 보고서에서 비 서구 개발자의 과소 대표에 대한 우려를 제기합니다. 응답자의 거의 70%가 서방 국가 (미국, 영국, 캐나다, 호주)에서 온 중국과 일본과 같은 중요한 게임 시장에서 주목할만한 결석으로 환영을 받았습니다. 이 지리적 편견은 잠재적으로 보고서의 결과를 왜곡하고 글로벌 적용 가능성을 제한 할 수 있습니다.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

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