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El ex artista de Starfield revela la razón por la que se cortó la violencia gráfica

by Thomas Mar 21,2025

El ex artista de Starfield revela la razón por la que se cortó la violencia gráfica

Resumen

  • La violencia atenuada de Starfield fue una decisión deliberada, principalmente debido a limitaciones técnicas.
  • El estilo tampoco se alinearía con el tono general de Starfield, según el ex artista de Bethesda, Dennis Mejillones.

Starfield, el ambicioso juego de rol espacial de Bethesda, inicialmente imaginó una experiencia mucho más violenta que lo que los jugadores finalmente encontraron. Si bien los tiradores en primera persona de Bethesda son conocidos por su combate visceral, el estudio optó por un enfoque menos gráfico en Starfield. Esta no fue una decisión espontánea; La violencia menos gráfica del juego fue una elección consciente.

Bethesda no rehuyó la violencia por completo. Los tiroteos y el combate cuerpo a cuerpo son elementos centrales de juego, mejorados significativamente de Fallout 4, según muchos jugadores. Sin embargo, el estudio aparentemente volvió a marcar los detalles más gráficos de estos encuentros.

Dennis Mejillones, un artista de personajes que trabajó en Starfield y Fallout 4, arrojó luz sobre esta decisión creativa durante una entrevista de podcast Kiwi Talkz. Reveló que los planes iniciales incluían decapitaciones y otras animaciones detalladas de matar, pero los obstáculos técnicos demostraron ser insuperables. La gran variedad de trajes y cascos en el juego hizo que la violencia de manera realista tal violencia sea increíblemente desafiante, lo que potencialmente condujo a imágenes poco realistas o con buggy. Dados los problemas técnicos persistentes de Starfield incluso después de múltiples actualizaciones, esta decisión parece prudente.

Gore reducido de Starfield: una elección técnica y temática

Las dificultades técnicas no fueron la única razón de la sangre reducida. Mejillones también señaló que la violencia exagerada de Fallout, a menudo humorística, no se ajusta al tono más sólido de Starfield. Si bien el juego incluye guiños a los títulos más violentos de Bethesda (contenido reciente inspirado en la fatalidad, por ejemplo), generalmente mantiene una atmósfera de ciencia ficción más realista y menos satírica. Las ejecuciones intensas y gráficas, aunque potencialmente emocionantes, podrían haber interrumpido la calidad inmersiva del juego.

A pesar de esto, algunos fanáticos continúan pidiendo más realismo. Las críticas se han centrado en aspectos como los clubes nocturnos del juego, percibidos como mansos en comparación con títulos como Cyberpunk 2077 y Mass Effect . Agregar violencia irónica podría haber exacerbado estas preocupaciones, socavando aún más el sentido del realismo fundamentado del juego. En última instancia, la decisión de Bethesda de moderar la sangre, mientras que se rompe de tendencias anteriores, parece haber sido una opción considerada.