Les fans d'Astro Bot connaissent l'histoire de l'origine du power-up éponge, mais saviez-vous que Team Asobi a expérimenté des concepts encore plus fous comme un moulin à café et une roulette de casino ?
Cette révélation a été faite lors de la GDC 2025 pendant la présentation de Nicolas Doucet, "La Création d'ASTRO BOT", où le directeur de Team Asobi a partagé des prototypes et du contenu coupé jamais vus auparavant, issus du développement du platformer PlayStation.
Doucet a commencé en détaillant la genèse d'Astro Bot en mai 2021, révélant que le pitch est passé par 23 itérations avant d'atteindre les dirigeants. Le concept gagnant ? Une bande dessinée adorable illustrant les mécaniques de base du jeu - une approche qui a clairement trouvé un écho.

Le processus créatif impliquait des groupes de brainstorming pluridisciplinaires de 5 à 6 membres générant des idées sur des notes autocollantes. "Seulement environ 10% sont passés au prototypage", a admis Doucet, montrant un tableau débordant de concepts abandonnés.

Le prototypage est devenu central dans le développement, avec même les concepteurs audio qui ont contribué - créant notamment un théâtre virtuel pour tester la rétroaction haptique des sons de porte. Des programmeurs dédiés ont travaillé exclusivement sur les prototypes, conduisant à des innovations comme la mécanique bien-aimée de l'éponge utilisant les gâchettes adaptatives.

La galerie des idées abandonnées a révélé des prototypes particuliers incluant un mini-jeu de tennis, un jouet à remonter et un moulin à café aux côtés de fonctionnalités réussies comme le ballon et l'éponge.

La conception des niveaux privilégiait des expériences de jeu uniques. Un niveau sur le thème des oiseaux a été supprimé car il ressemblait trop à Go-Go Archipelago. "Le chevauchement ne créerait pas une variété suffisante", a expliqué Doucet, ne montrant aucun regret quant à la réallocation des ressources.

Alerte spoiler : Le final émotionnel présentait à l'origine un Astro Bot complètement démembré, mais les testeurs ont trouvé cette version trop pénible, conduisant à la fin modifiée que les joueurs connaissent aujourd'hui.

La conférence a offert de nombreuses perspectives sur le développement d'Astro Bot - un jeu que nous avons salué comme "un platformer fantastiquement inventif" avec une note de 9/10 dans notre critique, qui a particulièrement résonné auprès des fans de PlayStation.
 
             
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                