Os entusiastas do Astro Bot conhecem a origem do power-up da esponja, mas sabiam que a Team Asobi experimentou conceitos ainda mais malucos, como um moinho de café e uma roda de roleta?
Esta revelação veio à tona na GDC 2025, durante a apresentação de Nicolas Doucet, "The Making of 'ASTRO BOT'", onde o diretor da Team Asobi partilhou protótipos nunca antes vistos e conteúdos cortados do desenvolvimento do platformer da PlayStation.
Doucet começou por detalhar a génese do Astro Bot em maio de 2021, revelando que a proposta passou por 23 iterações antes de chegar aos executivos. O conceito vencedor? Uma tira de banda desenhada adorável que ilustrava as mecânicas principais do jogo - uma abordagem que claramente ressoou.

O processo criativo envolveu grupos de brainstorming interdisciplinares de 5-6 elementos a gerar ideias em post-its. "Apenas cerca de 10% avançaram para a prototipagem", admitiu Doucet, mostrando um quadro a transbordar de conceitos descartados.

A prototipagem tornou-se central no desenvolvimento, com até os designers de áudio a contribuir - ficaram famosos por criar um teatro virtual para testar o feedback háptico de sons de portas. Programadores dedicados trabalharam exclusivamente em protótipos, levando a inovações como a amada mecânica da esponja que usa os gatilhos adaptativos.

A galeria de ideias abandonadas revelou protótipos peculiares, incluindo um mini-jogo de ténis, um brinquedo de corda e um moinho de café, juntamente com funcionalidades bem-sucedidas como o balão e a esponja.

O design de níveis priorizou experiências de jogo únicas. Um nível com tema de pássaros foi cortado por se assemelhar demasiado a Go-Go Archipelago. "A sobreposição não criaria variedade suficiente", explicou Doucet, não mostrando arrependimentos sobre realocar recursos.

Aviso de spoiler: O final emotional originalmente apresentava um Astro Bot completamente desmembrado, mas os testadores acharam esta versão demasiado angustiante, levando ao final modificado que os jogadores experienciam hoje.

A palestra ofereceu inúmeros insights sobre o desenvolvimento do Astro Bot - um jogo que elogiámos como "um platformer fantasticamente inventivo" com uma pontuação de 9/10 na nossa análise, ressoando particularmente com os fãs da PlayStation.
 
             
                                 
                                 
                                 
                                 
                                 
                                