Maison Nouvelles ESO annonce une refonte du système de saison en 2025

ESO annonce une refonte du système de saison en 2025

by Carter Dec 30,2024

ESO annonce une refonte du système de saison en 2025

ESO fait ses adieux aux chapitres annuels et adopte un nouveau système de mise à jour de contenu trimestrielle

ZeniMax Online a annoncé que "The Elder Scrolls Online" (ESO) abandonnerait le modèle original de publication de chapitres annuels DLC et adopterait un nouveau système de mise à jour de contenu trimestrielle. Depuis 2017, The Elder Scrolls Online publie chaque année un DLC majeur, ainsi que d'autres versions autonomes et mises à jour de donjons, de zones et bien plus encore.

Le jeu, sorti en 2014, a initialement reçu des critiques mitigées. Le studio a ensuite lancé une mise à jour majeure qui répondait à de nombreux problèmes soulevés par les joueurs et renforçait la réputation et les ventes du jeu. A l'occasion du dixième anniversaire de The Elder Scrolls Online, ZeniMax semble penser qu'il est temps de changer une fois de plus sa façon d'étendre le monde de Tamriel.

Le directeur du studio ZeniMax Online, Matt Firor, a annoncé dans une lettre de fin d'année aux joueurs que le nouveau modèle de contenu adopterait des trimestres nommés d'une durée de trois à six mois. Ces mises à jour trimestrielles, publiées tous les six mois, contiendront une variété de nouveaux contenus The Elder Scrolls Online, notamment des fils narratifs, des événements, des objets et des donjons. Comme l'a déclaré Firor, cette nouvelle approche "permettra à ZeniMax de se concentrer sur la fourniture d'un contenu plus diversifié tout au long de l'année". Les mises à jour, les correctifs et les nouveaux systèmes pourront également être déployés de manière plus dynamique, à mesure que l'équipe de développement se réorganise autour d'un cadre modulaire prêt à être publié. De plus, un message Twitter de l'équipe "Elder Scrolls Online" a déclaré que contrairement au mode de contenu temporaire utilisé par d'autres jeux de mise à jour saisonnière, le nouveau mode de contenu créera des missions, des histoires et des zones persistantes.

Le nouveau mode lancera le contenu "The Elder Scrolls Online" plus fréquemment

Dans l'ensemble, les développeurs déclarent vouloir briser le cycle traditionnel et laisser la place à l'expérimentation tout en libérant des ressources pour effectuer une série d'ajustements qui améliorent les performances, l'équilibre et le guidage des joueurs. Les joueurs peuvent également s’attendre à voir du nouveau contenu s’emparer du territoire existant, car de nouvelles zones seront lancées en morceaux plus petits que le mode annuel. D'autres projets à venir incluent des améliorations de texture et d'art pour The Elder Scrolls Online, des mises à niveau de l'interface utilisateur pour les joueurs PC et des améliorations de la carte, de l'interface utilisateur et des systèmes de didacticiel.

Ce changement de ZeniMax semble être une réponse logique aux changements dans la manière dont les joueurs obtiennent du contenu et au taux d'attrition des nouveaux joueurs dans n'importe quel environnement MMORPG. Alors que ZeniMax Online Studios se prépare à produire de nouvelles IP, proposer un nouveau lot d'expériences tous les quelques mois peut l'aider à améliorer les taux de rétention parmi les différents groupes de joueurs à long terme, permettant ainsi au jeu vétéran The Elder Scrolls Online de maintenir sa vitalité à long terme.